Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2015
Сообщений: 5

Работа с матрицей

12.12.2015, 18:44. Показов 835. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. постараюсь в краце но доступно описать свою проблему. В общем, есть такое задание:

Создать матрицу nxn, где n вводит пользователь, заполнить случайными числами в интервале [-15+n;50*n], вывести на экран, сумму элементов с зеркальным отображением записать выше главной диагонали, разность ниже, вывести на экран.


Саму матрицу создал, заполнил, вывел как положено, но вот дальше возникли проблемы, не имею понятия как реализовать вторую часть задания, по этому прошу у вас помощи.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int x;
        System.out.printf("Размер матрицы NxN: ");
        x = sc.nextInt();
        int[][] matrix = new int[x][x];
        for (int i = 0; i < x; i ++)
        {
            for (int j = 0; j < x; j ++)
            {
                matrix[i][j] = (int) (Math.random()*(50*x - (-15+x)) + (-15+x));
                System.out.print(matrix[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
 
        }
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.12.2015, 18:44
Ответы с готовыми решениями:

Процедуры. Работа с матрицей
Задача решается через процедуры. Матрица 5 строк 5 столбцов. Если число отрицательных элементов матрицы А превышает число положительных,...

Работа с матрицей
есть такой код: #include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop #include &quot;Unit1.h&quot; ...

Работа с матрицей
Помогите с заданием : Для прямоугольной матрицы найти минимальный из положительных элементов и максимальный из отрицательных...

3
 Аватар для HOBATOP
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
13.12.2015, 02:40
SeMax, я чего-то недопонял задания: выше диагонали с диагональю включительно или нет? Короче два варианта (допилите под себя если потребуется).
С диагональю включительно:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
class Matrix {
 
    public static int random(int q, int w) {
        int n = (int) (Math.random() * q - w);
        return n;
    }
 
    public static void corner() {
        int n = random(12, -3);
        int summUp = 0, summLo = 0;
        int[][] initial = new int[n][n];
        int[][] upper = new int[n][n];
        int[][] lower = new int[n][n];
        System.out.println("Заполним исходную матрицу: " + n + " x " + n + " ячеек.");
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                initial[i][j] = random(30, 15);
                System.out.printf("%4d", initial[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("Выделим элементы выше диагонали: ");
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (i < j | i == j) {
                    upper[i][j] = initial[i][j];
                } else {
                    upper[i][j] = 0;
                }
                summUp += upper[i][j];
                System.out.printf("%4d", upper[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("Сумма выделенных элементов равна " + summUp + "\n");
        System.out.println("Выделим элементы ниже диагонали: ");
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (i > j | i == j) {
                    upper[i][j] = initial[i][j];
                } else {
                    upper[i][j] = 0;
                }
                summLo += upper[i][j];
                System.out.printf("%4d", upper[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("Сумма выделенных элементов равна " + summLo);
    }
}
вот такой вывод ожидается:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
Заполним исходную матрицу: 11 x 11 ячеек.
  -2 -11  -8   8  14  -3   3 -14 -11  -1  10
 -11 -14   1  -5  -6 -12  -9  -3  -8   9  -5
   4  -7   2  13   0   6  14   9  -6  13   5
   7   1  -2  -3   0  -3  13   4 -12  -3 -12
   1  -1  11   6  14  -1   0   8  -8  -1  13
 -14  -4  -9  14  10 -13   5 -14  -4   6  -7
   0   3  -4   9  -2  -3  10 -13   8 -14 -10
  10 -13   5 -12  -4 -10  -5  -4   7   7   9
  -1  -5   5  -3 -13  13  13  -8   9  11   5
 -14  11   0   8 -10  -4 -14 -11  -4 -12   4
  13  -3  -3   4   0  12   8 -13 -12  10   5
Выделим элементы выше диагонали: 
  -2 -11  -8   8  14  -3   3 -14 -11  -1  10
   0 -14   1  -5  -6 -12  -9  -3  -8   9  -5
   0   0   2  13   0   6  14   9  -6  13   5
   0   0   0  -3   0  -3  13   4 -12  -3 -12
   0   0   0   0  14  -1   0   8  -8  -1  13
   0   0   0   0   0 -13   5 -14  -4   6  -7
   0   0   0   0   0   0  10 -13   8 -14 -10
   0   0   0   0   0   0   0  -4   7   7   9
   0   0   0   0   0   0   0   0   9  11   5
   0   0   0   0   0   0   0   0   0 -12   4
   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   5
Сумма выделенных элементов равна -7
 
Выделим элементы ниже диагонали: 
  -2   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
 -11 -14   0   0   0   0   0   0   0   0   0
   4  -7   2   0   0   0   0   0   0   0   0
   7   1  -2  -3   0   0   0   0   0   0   0
   1  -1  11   6  14   0   0   0   0   0   0
 -14  -4  -9  14  10 -13   0   0   0   0   0
   0   3  -4   9  -2  -3  10   0   0   0   0
  10 -13   5 -12  -4 -10  -5  -4   0   0   0
  -1  -5   5  -3 -13  13  13  -8   9   0   0
 -14  11   0   8 -10  -4 -14 -11  -4 -12   0
  13  -3  -3   4   0  12   8 -13 -12  10   5
Сумма выделенных элементов равна -49

И вариант без диагоналей:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
class Matrix {
 
    public static int random(int q, int w) {
        int n = (int) (Math.random() * q - w);
        return n;
    }
 
    public static void corner() {
        int n = random(12, -3);
        int summUp = 0, summLo = 0;
        int[][] initial = new int[n][n];
        int[][] upper = new int[n][n];
        int[][] lower = new int[n][n];
        System.out.println("Заполним исходную матрицу: " + n + " x " + n + " ячеек.");
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                initial[i][j] = random(30, 15);
                System.out.printf("%4d", initial[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("Выделим элементы выше диагонали: ");
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (i < j) {
                    upper[i][j] = initial[i][j];
                } else {
                    upper[i][j] = 0;
                }
                summUp += upper[i][j];
                System.out.printf("%4d", upper[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("Сумма выделенных элементов равна " + summUp + "\n");
        System.out.println("Выделим элементы ниже диагонали: ");
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (i > j) {
                    upper[i][j] = initial[i][j];
                } else {
                    upper[i][j] = 0;
                }
                summLo += upper[i][j];
                System.out.printf("%4d", upper[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("Сумма выделенных элементов равна " + summLo);
    }
}
напишет что-то вроде этого:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
Заполним исходную матрицу: 7 x 7 ячеек.
 -14 -11  -5   0   3  -7 -10
  -6 -11   3   7   0  10  -9
   6   2   6   6 -14  14   4
  13 -11   5  12  14  13   0
  -5  -4 -10  -6  -5   1  13
  -1  -2   3  -1 -10   1  13
  13   4   4 -12   3  -5  -4
Выделим элементы выше диагонали: 
   0 -11  -5   0   3  -7 -10
   0   0   3   7   0  10  -9
   0   0   0   6 -14  14   4
   0   0   0   0  14  13   0
   0   0   0   0   0   1  13
   0   0   0   0   0   0  13
   0   0   0   0   0   0   0
Сумма выделенных элементов равна 45
 
Выделим элементы ниже диагонали: 
   0   0   0   0   0   0   0
  -6   0   0   0   0   0   0
   6   2   0   0   0   0   0
  13 -11   5   0   0   0   0
  -5  -4 -10  -6   0   0   0
  -1  -2   3  -1 -10   0   0
  13   4   4 -12   3  -5   0
Сумма выделенных элементов равна -20
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2015
Сообщений: 5
13.12.2015, 13:20  [ТС]
благодарю
0
 Аватар для HOBATOP
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
13.12.2015, 15:16
Можно немного подправить огрехи кода: вместо двух переменных summUp и summLo можно оставить одну и использовать её в разных частях два раза и можно удалить объявление массива (строка 13 моих листингов в этой теме). Изначально думал сделать разбивку по методам, но время позднее - слепил вот этак, а излишки не подчистил.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.12.2015, 15:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с матрицей
Подскажите код/идею, как в матрице которая рандомно заполнена 0 и 1(условие что 0 должно быть больше). К примеру получилась такая...

Работа с матрицей
Подскажите как решить задачку (опыта работы в матлабе считай нет) (( Считал файл (1.gsc) сформировал матрицу, размер получился...

Работа с матрицей!
Здравствуйте! Помогите мне решить следующую задачу, ибо я не имею ни малейшего представления как создать и обработать матрицу в ассемблере....

Работа с маТрицей
помогите разобраться проблемой-хочу чтоб в уравнение mathcad брал последующий член матрицы си прибавлял либо вычитал с текущим -проблема в...

Работа с матрицей
Есть матрица: x1 x2 x3 x4 x1 1 0 0 0 x2 0 1 1 0 x3 0 1 1 1 x4 1 0 1 0 X1 = 2; X2 = 2; X3 = 3;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru