|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
||||||
Объяснить поведение программы04.02.2016, 14:58. Показов 1172. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Слабо ответить? Почему в ниже приведенном коде, если после первого вывода в консоль количество литров когда нажимаешь на клавишу N, происходит выход из программы (как и положено согласно коду)? А если пользователь решит снова попробовать узнать сколько в x галлонах будет литров, а затем решит выйти из программы решив нажать клавишу N, то программа выводит в консоль слово "до свиданья", но выхода из программы не происходит. Почему именно так, а не как положено коду?
Вот сам код:
0
|
||||||
| 04.02.2016, 14:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Вывести на консоль массив bool (объяснить странное поведение программы) |
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.08.2015
Сообщений: 76
|
||
| 04.02.2016, 15:17 | ||
|
0
|
||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 04.02.2016, 15:29 | |
|
Atom77, заголовки тем а-ля желтая пресса оставьте для других мест. В след. раз буду выдавать карту.
Программа работает так потому что вы её криво написали. Рекурсивный вызов тут вообще не в тему.
0
|
|
|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
|
| 04.02.2016, 16:05 | |
|
Вы понимаете ту деталь, что при вводе D, у вас цикл продолжает крутиться и создаётся новый. То есть у вас уже два цикла. По этому надо два раза ввести N.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 11:11 [ТС] | |
|
Спасибо вам всем, что ответили. Конечно я согласен, что рекурсив здесь не к месту. Пробуя рекурсив в других прогах у меня постоянно последняя надпись выходила 2 раза. Пожалуйста напишите, что было бы правильно написать в место рекурсива.
0
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.08.2015
Сообщений: 76
|
|
| 05.02.2016, 11:25 | |
|
Atom77, попробуйте убрать рекурсию и поместить в уже имеющийся у вас цикл весь остальной код, начиная с 11 строки.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 13:19 [ТС] | |
|
Я пробывал так и раньше, но для вас показываю, что в выводит консоль. Как всем надеюсь видно, без нажатия кнопки D или N прога переходит в начало, это не то что нужно.
Ну, кто нибудь напишет правильный вариант? "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\java" Введите количество галлонов, и узнаете сколько будет в литрах 3 В 3 галлонах 11.356200000000001 литров Введите букву D, если хотите начать заново, если не хотите введите N Введите количество галлонов, и узнаете сколько будет в литрах
0
|
|
|
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
|
||||||||||||
| 05.02.2016, 14:40 | ||||||||||||
|
Atom77,
Кликните здесь для просмотра всего текста
Текст и символы для продолжения и выхода сами уже подправляйте под то, что требуется. Ok?
0
|
||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 14:48 [ТС] | |
|
Спасибо Новатор. Все работает, благодарю. Я правильно понимаю, что вы показали в объектно ориентированом стиле?
Ведь по сути классы можно раскидать по отдельным файлам. А у вас все в одном, чтоб не выкладывать много файлов(т.е. классов)? Еще раз спасибо, есть среди спецов и хорошие люди.
0
|
|
|
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
|
|
| 05.02.2016, 15:24 | |
|
Atom77, это один класс и в нём его методы. Разносить такого рода задачу на несколько классов можно конечно, но ни к чему. А вот наследоваться от него [данного класса] можно.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 05.02.2016, 15:28 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 15:49 [ТС] | |
|
Паблито, ты такой умник в "". Что же ты Паблито не решил данную задачку как это сделал Новатор ? Или ума не хватает, как у меня? Ну если хватает, то выложите пожалуйста свой вариант.
0
|
|
| 05.02.2016, 15:52 | |
|
Не по теме: я решаю задачи, которые интересны в первую очередь мне
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 15:57 [ТС] | |
|
Свои вопросы редактировал я сам. Исправлял смысл вопроса. Ну вам не интересно показать другим, что вы реально можете? Зато как мы все наблюдаем, вам интересно критиковать других. Ну из этого выходит вывод или вы не можете или вы реально не можете и вам нечего показывать.
0
|
|
| 05.02.2016, 16:02 | |
|
Не по теме: я люблю критиковать других, ничего не могу и мне нечего показать
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 16:06 [ТС] | |
|
Да никого я не брал ни на что. И ругаться не хочу. Извините если огорчил вас. Подожду другие варианты от других, но
чувствую, что других вариантов не будет.
0
|
|
|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
|
| 05.02.2016, 16:22 | |
|
Я скажу так. В ваш код надо добавить одну строку, чтобы он заработал как вы хотите.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 16:24 [ТС] | |
|
Очень интересно. Как раз читал ваши посты и тут вы доктор появились. Прикольно. Я вас жду, только без приколов пож.
0
|
|
|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
|
| 05.02.2016, 16:53 | |
|
Ну я же вам не скажу какую строку и куда. Вы правда не понимаете? Я в предыдущем своём ответе сказал что не так у вас.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 61
|
|
| 05.02.2016, 16:59 [ТС] | |
|
Из всех ответивших говорю еще раз спасибо пока только Новатору. Только он без всяких намеков и лишних действий дал четкий конкретный ответ. Жду какие либо другие варианты ответов .
0
|
|
| 05.02.2016, 16:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Объяснить неожиданное поведение программы при использовании массивов и функции strcpy() Объяснить поведение функции Объяснить поведение рекурсивной функции
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|