|
-4 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2014
Сообщений: 70
|
|
Работа с абстрактными классами08.02.2016, 22:01. Показов 3035. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Создать абстрактный класс Currency (валюта) для работы с денежными суммами. Определить абстрактными методы перевода в рубли и вывода на экран. Реализовать производные классы Dollar (доллар) и Euro (евро) с собственными методами перевода и вывода на экран.
0
|
|
| 08.02.2016, 22:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Работа с классами Работа с классами
|
|
8 / 8 / 4
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 26
|
||||||
| 09.02.2016, 00:36 | ||||||
0
|
||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 09.02.2016, 07:46 | |
|
Maximkaa, на троечку с минусом решение, но поскольку ТС не приложил никаких усилий чтобы самостоятельно решить задачу, ему больше и не полагается)
1
|
|
|
8 / 8 / 4
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 26
|
|
| 09.02.2016, 09:20 | |
|
KEKCoGEN, Я ведь только учусь
, покритикуйте
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 09.02.2016, 09:26 | |
|
Maximkaa, вы сделали то чего в задании не просили и не сделали то, что просили. Перечитайте внимательно задание.
0
|
|
|
8 / 8 / 4
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 26
|
||||||
| 09.02.2016, 11:36 | ||||||
0
|
||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 09.02.2016, 12:41 | |
|
Maximkaa, эта версия уже лучше. Класс Currency не должен знать о курсах валют. Это функционал каждого класса валюты.
0
|
|
|
8 / 8 / 4
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 26
|
|
| 09.02.2016, 13:07 | |
|
Добавлено через 43 секунды
KEKCoGEN, В общем дело осталось за малым и я надеюсь автор разберется!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2016
Сообщений: 11
|
|
| 20.02.2016, 21:15 | |
|
А на паскаль сможете написать ответ на эту тему?
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 20.02.2016, 21:31 | |
|
BARDAS, в этом разделе не пишут на паскале.
1
|
|
|
32 / 32 / 22
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 195
|
||||||
| 20.02.2016, 22:26 | ||||||
|
KEKCoGEN, мой код ещё оцените пожалуйста
![]()
0
|
||||||
|
82 / 82 / 32
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 226
|
||||||||||||||||||||||||||
| 20.02.2016, 23:02 | ||||||||||||||||||||||||||
|
liptonus777, Джошуа Блох, Java. Эффективное программирование, Статья 48:
Нельзя использовать float и double для точных расчётов (денег). Кликните здесь для просмотра всего текста
Типы float и double в первую очередь предназначены для научных и инженерных расчетов. Oни реализуют бинарную арифметику с плавающей точкой (binary f!oating-point arithmetic), которая была тщательно выстроена с тем, чтобы быстро получать правильное приближение для широкого диапазона значений. Однако эти типы не дают точного результата, и в ряде случаев их нельзя использовать. Типы float и double не подходят для денежных расчетов, поскольку с их помощью невозможно представить число 0.1 (или любую другую отрицательную степень числа десять).
Например, у вас в кармане лежит $1.03, и вы тратите 42 цента. Сколько денег у вас осталось? Приведем фрагмент наивной программы, которая пытается ответить на этот вопрос:
Вместо BigDecimal можно использовать int или long (в зависимости от обрабатываемых величин) и самостоятельно отслеживать положение десятичной точки. В нашем при мере расчеты лучше производить не в долларах, а в центах. Продемонстрируем этот подход:
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 20.02.2016, 23:09 | |
|
liptonus777, имена методов пишутся с маленькой буквы.
Обратите внимание что у вас один и тот же код в обоих методах Change. В контексте данного задания это не ошибка т.к просили сделать метод абстрактным, но на самом деле решение не самое удачное. переменная rate должна быть приватной и если не планируется её динамическое задани, то константой.
0
|
|
|
32 / 32 / 22
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 195
|
|
| 20.02.2016, 23:13 | |
|
FatNinja, KEKCoGEN, Спасибо
0
|
|
| 20.02.2016, 23:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Работа с классами Работа с классами
Работа между классами Работа с классами и объектами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|