|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 35
|
|||||||||||
Вызов данных из метода другого класса19.06.2016, 19:11. Показов 3208. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Подскажите пожалуйста, как решить поставленную самим собой задачу.
Суть такова: есть класс "игра" с методом старт и возвращаемым значением "сумма", и есть другой класс, который делает апдейт таблицы с ранее созданным игроком и инсертит в нее ЭТО самое значение "сумма".И проблемма в том, что я не могу додумать, как эту самую СУММУ из метода перебросить во второй класс. Вот схема кода:
0
|
|||||||||||
| 19.06.2016, 19:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вызов метода из другого класса
Вызов метода класса |
|
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
|
|
| 19.06.2016, 22:47 | |
|
выскажу свое мнение:
нет никакого класса игра есть игрок, есть колода, точнее игра это создание колоды и игроков колоду можно создать, перетасовать и забирать из нее карты (колода поддерживает контроль кол-ва карт) игрок получает карты, сбрасывает карты, определяет победителя (для этого есть "игрок" - банкир) можно в колоде предусмотреть определение победителя. количество игроков же ограничено - однозначно. либо в классе игрок предусмотреть поля и методы статические, те принадлежащие классу.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 35
|
|
| 19.06.2016, 23:13 [ТС] | |
|
А Вы бы не могли написать , скажем , "человеческим языком", а еще лучше в виде примера с кодом - я просто реально ничего не понял из написанного Вами ответа...
0
|
|
|
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
|
||
| 20.06.2016, 00:12 | ||
|
Dune_Devastator, Вы что хоть за игру задумали? Из описания вообще не понятно что к чему... И как на основании такого текста чего-то вроде
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 35
|
||||||
| 20.06.2016, 00:34 [ТС] | ||||||
|
HOBATOP, Да с игрой-то как раз все просто: что-то вроде "Кто хочет стать миллионером"... в итоге 7 классов, чуть больше 10 методов,
но проблема как раз в том, чтобы перебросить возвращаемое значение метода класса_1 в метод класса_2... код примерно выглядит так, как я написал - если бы писал все, что наваял, то пришлось бы очень много писать... Добавлено через 14 минут еще чуть уточню: класс игра - метод старт, который возвращает инт значение "сумма" и вот эту самую сумму мне нужно передать во второй класс - Insert в поле "plScore" на данном этапе я решил это таким способом :
0
|
||||||
|
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
|
|||||||||||
| 20.06.2016, 01:26 | |||||||||||
|
Dune_Devastator, я всё-таки так до конца и не проникся к чему такой огород городить с классами, но Вы автор, Вам виднее. Просто в качестве размышлений над приведённым кодом:
0
|
|||||||||||
|
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
|
||
| 20.06.2016, 07:31 | ||
|
не понимаю в чем игра заключается insert - это глагол, предикат должен быть методом класса, а не отдельным классом имхо,в первом приближении, можно вообще один класс игрок реализовать игрок один в игре?
0
|
||
| 20.06.2016, 07:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вызов метода класса
Вызов переменной из другого класса Как вызвать из одного класса (для метода типа void) метод типа boolean другого класса?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|