Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 35

Вызов данных из метода другого класса

19.06.2016, 19:11. Показов 3208. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Подскажите пожалуйста, как решить поставленную самим собой задачу.
Суть такова:
есть класс "игра" с методом старт и возвращаемым значением "сумма", и есть другой класс, который делает апдейт таблицы с ранее созданным игроком и инсертит в нее ЭТО самое значение "сумма".И проблемма в том, что я не могу додумать, как эту самую СУММУ из метода перебросить во второй класс.
Вот схема кода:

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class Game{
public int start(){
int sum = 0;
for(int i=0, i<5,i++){
sum+=2//тут еще условие, когда цикл прерывается....
//тут идет вывод сообщения, вроде:"ваш результат = + сумма"...
}
//и на выходе должна быть сумма, важно, чтобы сумма была на момент прекращения цикла...
return sum;
}
}
второй класс:
Java
1
2
3
4
5
6
7
class Insert{
public static void updateInfo(){
Game game = new Game();
plScore = game.start();
//ну и дальше идет инсерт в таблицу результата, который должен быть быть на выходе в "старте" , а на деле, я получается запускаю метод старт второй раз
}
}
и когда в мейне я запуска сначала гейм.старт, а потом инсерт, то в итоге отрабатывает первый класс с выводом всех сообщений, потом начинает работать инсерт и снова запускает гейм.старт , а в таблицу записывается резуьльтат "сумма"+"сумма"
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.06.2016, 19:11
Ответы с готовыми решениями:

Вызов метода из другого класса
Собственно не получается вызвать метод из класса math public class math { int i,a,b,c,n,sum; int A; int...

Вызов метода из другого класса
Здравствуйте, подскажите как можно создать два класса так, чтобы из второго вызывался метод первого?

Вызов метода класса
Доброго времени суток! В попытках написать лабораторную работу понаписывал черт его знает чего. Кто поможет разобраться?)) Сама...

6
 Аватар для SergioO
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
19.06.2016, 22:47
выскажу свое мнение:
нет никакого класса игра
есть игрок, есть колода, точнее игра это создание колоды и игроков
колоду можно создать, перетасовать и забирать из нее карты (колода поддерживает контроль кол-ва карт)
игрок получает карты, сбрасывает карты, определяет победителя (для этого есть "игрок" - банкир)
можно в колоде предусмотреть определение победителя.
количество игроков же ограничено - однозначно.
либо в классе игрок предусмотреть поля и методы статические, те принадлежащие классу.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 35
19.06.2016, 23:13  [ТС]
А Вы бы не могли написать , скажем , "человеческим языком", а еще лучше в виде примера с кодом - я просто реально ничего не понял из написанного Вами ответа...
0
 Аватар для HOBATOP
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
20.06.2016, 00:12
Dune_Devastator, Вы что хоть за игру задумали? Из описания вообще не понятно что к чему... И как на основании такого текста чего-то вроде
Цитата Сообщение от Dune_Devastator Посмотреть сообщение
примера с кодом
изваять? Вот SergioO, про какую-то карточную игру подумал, а я - про дартс... Какую игру станем писать? Правда сейчас в моде совмещать, типа бокс и шахматы...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 35
20.06.2016, 00:34  [ТС]
HOBATOP, Да с игрой-то как раз все просто: что-то вроде "Кто хочет стать миллионером"... в итоге 7 классов, чуть больше 10 методов,
но проблема как раз в том, чтобы перебросить возвращаемое значение метода класса_1 в метод класса_2...
код примерно выглядит так, как я написал - если бы писал все, что наваял, то пришлось бы очень много писать...

Добавлено через 14 минут
еще чуть уточню:
класс игра - метод старт, который возвращает инт значение "сумма" и вот эту самую сумму мне нужно передать во второй класс - Insert в поле "plScore"
на данном этапе я решил это таким способом :
Java
1
plScore = game.start();
и способ этот явно не правильный...
0
 Аватар для HOBATOP
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
20.06.2016, 01:26
Dune_Devastator, я всё-таки так до конца и не проникся к чему такой огород городить с классами, но Вы автор, Вам виднее. Просто в качестве размышлений над приведённым кодом:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
class Game {
    int sum = 0;
 
    public void start() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            sum += 2;//тут еще условие, когда цикл прерывается....
            Insert.updateInfo(i + 1, sum);
//тут идет вывод сообщения, вроде:"ваш результат = + сумма"...
        }
//и на выходе должна быть сумма, важно, чтобы сумма была на момент прекращения цикла...
    }
}
 
class Insert {
    static Map<Integer, Integer> plScore = new HashMap<>();
 
    public static void updateInfo(int n, int m) {
//        Game game = new Game();
//        plScore = game.start();
        plScore.put(n, m);
//ну и дальше идет инсерт в таблицу результата, который должен быть быть на выходе в "старте" , а на деле, я получается запускаю метод старт второй раз
    }
}
 
class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        game.start();
        System.out.println(Insert.plScore);
    }
}
Класс Main нам возвращает такое:
Java
1
{1=2, 2=4, 3=6, 4=8, 5=10}
0
 Аватар для SergioO
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
20.06.2016, 07:31
Цитата Сообщение от HOBATOP Посмотреть сообщение
я всё-таки так до конца и не проникся
аналогично
не понимаю в чем игра заключается
insert - это глагол, предикат должен быть методом класса, а не отдельным классом
имхо,в первом приближении, можно вообще один класс игрок реализовать
игрок один в игре?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.06.2016, 07:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов метода класса
Добрый день. Недавно начал изучать Java, сейчас потребовалось написать программу для учебы(учусь не на программиста), которая считывает...

Подключение метода из другого класса
Добрый день! Проблема в чем: В среде NetBeans есть форма с полем jTextPane1, есть класс Chek_void c методом check_connect(), все это...

Вызов переменной из другого класса
Всем привет, я захотел сделать элементарный кукулятор, и я джавой занимаюсь около недели, так вот подскажите пожалуйста!Как вызвать...

Как вызвать из одного класса (для метода типа void) метод типа boolean другого класса?
ребят, только учусь и конечно, вопросов возникает много. ситуация вот в чем. есть массив. я должна найти в i-том элементе какую-то...

Использование функции(метода) другого класса!
Всем доброго времени суток! Изучаю я Java по книжке (Сьерра К, Бейтс Б.) и вот на странице &quot;67&quot; я наткнулся на такой пример: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru