|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2015
Сообщений: 10
|
||||||
HASHMAP Сумма всех чисел равна 1.015.11.2016, 19:15. Показов 1064. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
[Есть Hashmap задано строку из строки берутса ключи но надо сделать чтобы значения Value были рандомно подобраны и их СУММА была б равна 1.0.
Помоги пожалуйста надо к завтрашнему дню.
0
|
||||||
| 15.11.2016, 19:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Составить программу вывода всех трехзначных чисел, сумма цифр которого равна данному натуральному числу Из всех трехзначных чисел вывести количество тех, сумма цифр которых равна A, а последняя цифра равна B Сумма всех натуральных чисел от 1 до 1000, сумма цифр которых равна 10 |
|
11 / 11 / 4
Регистрация: 22.09.2016
Сообщений: 90
|
||
| 15.11.2016, 19:20 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2015
Сообщений: 10
|
|
| 15.11.2016, 19:36 [ТС] | |
|
Окей. Задание: Задавать любые значение в строку чтоб ключи были задание или заполнялись со строчки. Значения Value рандомно задавались и в суме давало 1.0! То есть строка "dfgsdfgsdfg" заполняла мапу ключами или же ключи были б но значения сами б присваивались ключу но в суме было б 1.0.
0
|
|
|
11 / 11 / 4
Регистрация: 22.09.2016
Сообщений: 90
|
|
| 15.11.2016, 20:12 | |
|
sinnet, не уверен правильно ли я понял смысл, но вот какие мысли:
Создай поле double val например, создай метод для занесения данных в мапу, где ключ будет генериться new Random()* val, после этого вычитай из val этот ключ. Если я не ошибаюсь при таком: new Random()* val раскладе рандомное значение не должно достигать val, поэтому всегда будет остаток для генерации новых ключей. Когда последний символ будет заноситься в мапу val=1.0 - (сумма всех имеющихся ключей)
0
|
|
|
614 / 488 / 175
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,238
|
|
| 16.11.2016, 09:38 | |
|
Я тоже это прочитал и чуть мозгом не потёк...
Короче, как мне кажется у автора проблема в том, что бы в итоговой мапе сумма значений по всем ключам давала бы 1.0 в результате. Если так, то алгоритм простой - делается мапа, как предложено автором, т.е. пихаются туда рандомы от 0 до 1, затем вычисляется сумма полученных рандомов, создается новая мапа в которую в качестве значения помещается каждый из рандомов первой мапы поделенный на эту сумму. В итоге все значения в сумме будут давать ровно 1.0.
0
|
|
| 16.11.2016, 09:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Поставить перед некоторыми из чисел минусы так, чтобы сумма всех чисел в таблице оказалась равна нулю
Составить программу получения всех трехзначных чисел, сумма цифр которых равна 27 Найти среди всех трёхзначных целых чисел те, у которых сумма цифр равна N Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|