|
2 / 2 / 3
Регистрация: 11.04.2016
Сообщений: 94
|
|
Создать класс с полями, конструктор с параметрами21.12.2016, 18:12. Показов 13764. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Создать класс Пользователь с полями: логин, пароль, идентификатор
(поля закрыты, доступ к полям через методы); конструктор с параметрами, задающий значения всех полей. Переопределить метод public String toString() чтобы он выводил информацию о пользователе в следующем виде: «Пользователь № идентификатор: логин». В целях безопасности, в классе будет храниться не исходный пароль, а результат его шифрования. Следовательно, необходим метод ciphrIt(пароль) – шифрующий пароль. Создать класс UsersList, хранящий набор элементов класса Пользователь в поле myList типа массив. Поле myList закрытое, доступ к нему – через методы getUsers, addUsers. Метод addUsers(Пользователь), добавляет пользователя в myList, при попытке добавления пользователя с существующим логином – выбрасывать исключение. Создать метод delUser(Пользователь), удаляющий заданного пользователя, при попытке удаления из пустого массива – выбрасывать исключение. Создать метод boolean findById(идентификатор), возвращающий true при нахождении в массиве пользователя с заданным идентификатором, в противном случае, возвращать false.
0
|
|
| 21.12.2016, 18:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
|
|
58 / 57 / 47
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 182
|
||||||||||||||||
| 21.12.2016, 23:43 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено ElenaCh как решение
Решение
Main
Кликните здесь для просмотра всего текста
User Кликните здесь для просмотра всего текста
UsersList Кликните здесь для просмотра всего текста
В исключениях пока не силен, посему заменил простой проверкой. Может кто умный зайдет да и запилит. Добавлено через 1 минуту ну и шифрование пароля чисто для галочки, можно придумать нормальное.
1
|
||||||||||||||||
| 21.12.2016, 23:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создать класс Tochka. Реализовать в классе конструктор по умолчанию (без параметров) и с параметрами, ряд методов для работы с точками плоскости
Пользовательский класс Array должен содержать конструктор с параметрами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|