|
42 / 42 / 16
Регистрация: 29.12.2016
Сообщений: 291
|
|
Запуск программ созданных на Java29.12.2016, 19:51. Показов 1010. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, форумчане! Прошу сильно не пинать, я начинающий программист, только учусь, хотя уже под 40 лет. Встал вот такой вопрос. Недавно на уроках создал игрушку в Intelij idea, собрал проект, все это дело в jar файл, у меня на ноуте игрушка запускается и работает, так как стоит java-машина. Хочу раздать игрушку друзьям и знакомым, но подозреваю, что java-машина стоит не у всех, и так как люди далекие от компьютеров, вряд ли ее скачают и установят. Вот теперь думаю как создать дистрибутив такого характера. Что-бы при запуске игры, проверялось, стоит ли на компьютере, java-машина, если нет, то:
1. Проверить стоит ли на компьютере java-машина. 2.Проверить какая стоит операционная система. 3. Проверить разрядность операционной системы. 4. Выбрать из дистрибутива нужную java-машину. 5. Установить ее на компьютер. 6. Запустить игру.
0
|
|
| 29.12.2016, 19:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
RJ TextED - Запуск Java программ Разработка программ обработки созданных файлов |
|
614 / 488 / 175
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,238
|
|
| 30.12.2016, 08:14 | |
|
Рекомендую загуглить "jar to exe" и не париться с JVM
2
|
|
|
35 / 35 / 54
Регистрация: 26.11.2016
Сообщений: 115
|
|
| 30.12.2016, 08:41 | |
|
Можно использовать спец. программы типа launch4j.
Она создаст .exe и при отсутствии jre - скачает с java.com Еще можно запихнуть jre в jar файл. Правда весить программа будет??? С Вариантом _ViPeR_ , не знаком, но что-то мне подсказывает, что это лучший вариант. Нужно почитать!
1
|
|
| 30.12.2016, 08:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Отладка программ созданных в Atmel Studio 6.0
Проблема с запуском программ созданных на Borland C++ Builder
как распечатать решение программ созданных в Visual Studio? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|