Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 33

Переполнение переменной примитивного целочисленного типа

18.02.2017, 17:13. Показов 3824. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Экспериментирую в intellij idea!!!!

Почему вот так: short a = (32767 + 1) - не компилится

вот так short a = (short) (32767 + 1) - компилится и дает результат -32768

при этом уже с int вот так : int a = 2147483647 + 1 - нормально компилится и дает -2147483648.

Я понимаю что при переполнении мы возвращаемся в другой конец диапазона значений для данного типа переменной , вопрос почему с short (и с byte) что бы работало , результат нужно явно привести к short (так же и с byte)????
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.02.2017, 17:13
Ответы с готовыми решениями:

Присвоение примитивного типа ссылочной переменной
В одном из курсов по Java утверждается: "примитивные значения нельзя присваивать объектным переменным". Действительно, такой код ...

Почему не происходит переполнение переменной типа float?
1.Почему не происходит переполнение переменной overflow?Вернее происходит,но только после прибавления 1*10^32, не ранее.Ведь FLT_MAX...

Присваивание целочисленного значения переменной типа std::string
имеется вот такой синтаксис: int tmp=0; std::string a=tmp++; if(max>var) cout<<a<<edl; тут в строку string добавляются...

2
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
18.02.2017, 17:50
Цитата Сообщение от zimovets_s Посмотреть сообщение
вопрос почему с short (и с byte) что бы работало , результат нужно явно привести к short (так же и с byte)????
Потому что выражение (32767 + 1) имеет тип int и равняется 32768. Преобразование этого числа к short приводит к потере данных и возможным багам с программе, поэтому преобразование требуется указать явно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 33
18.02.2017, 19:14  [ТС]
то есть byte и short есть куда расти в целочисленных типах (до int) и они в случае переполнения ( что бы избежать потерю данных) это требуют при компиляции , а int это потолок (в целочисленных) и по этому при переполнении int данные можно потерять , просто это нужно заранее предвидеть и использовать double??? я правильно понял????
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.02.2017, 19:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу хранения целочисленного, либо вещественного типа данных в переменной
Написать программу хранения целочисленного, либо вещественного типа данных в переменной. Выдаёт ошибку 'struct tag_var' has no member...

[Rust] impl для примитивного типа
Привет всем! Решаю задачку на codewars.com, а там, видимо, rust более ранней версии чем свежий, установленный у меня, на локальной...

Созданияе собственного примитивного типа или использование имеющихся
Добрый день! Столкнулся казалось бы с простой задачей необходимо ограничить размер АЛУ ПК. Мой ПК с ЦП на 64х битной архитектуре - размер...

Приведение переменной типа object к переменной производного типа в приложенном коде
Добрый день! Столкнулся с проблемой. Есть обработчик события. Обработчик события общий для двух издателей, но издатели разного типа(Пусть...

Переполнение типа
Здравствуйте, подскажите пожалуйста какой результат будет 500 или 245? Uint8 x = 50; Uint32 rezultat = (uint32) (x*10) ;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru