|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 9
|
|
Получение индекса элемента массива, в котором произошло событие20.02.2017, 17:31. Показов 1382. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Собственно сабж. Пишу игру "сапёр". Поле сапёра - массив кнопок MineButton[i][j], которые созданы на базе JButton.
При нажатии на кнопку MineButton[x][y], если под ней пусто, возникает необходимость открывать соседние поля, но я не знаю, как получить индекс ([х][у]) нажатой кнопки (и, соответственно, определить какие кнопки являются соседними). Нагуглил 2 варианта решения: - перебирать циклом элементы массива (относительно ресурсоёмко и некрасиво); - indexOf (на сколько я понимаю, технически тот же перебор). Есть какой-то цивильный способ поучить индекс известного элемента массива или придётся просто в классе mineButton добавлять 2 поля, в которых у каждого экземпляра хранить его индексы массива?!
0
|
|
| 20.02.2017, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как получит текст из элемента на котором произошло событие 'onclick'?
|
|
3 / 3 / 6
Регистрация: 24.03.2016
Сообщений: 47
|
||||||
| 20.02.2017, 18:47 | ||||||
|
Ты про foreach ?
Я не совсем понял вопрос... в цикле поставь i++
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 9
|
||||||
| 20.02.2017, 19:18 [ТС] | ||||||
|
Если бы всё было так просто.
but[x+1][y+1], но я не знаю как получить X и Y не методом перебора. У меня, конечно не JButton, а MyButton и я там могу создать поля и хранить X и Y в них, но как-то это странно...
0
|
||||||
|
345 / 141 / 51
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 333
|
||||||
| 20.02.2017, 19:24 | ||||||
|
Нет, не странно. Так и делается. И место для хранения пользовательских данных уже предусмотрено.
Примерно так:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 9
|
|
| 20.02.2017, 19:42 [ТС] | |
|
Спасибо. На мой взгляд странно, что нет метода getIndex(array[i][j]), но сказали копать черенком вниз - буду копать)
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 20.02.2017, 21:52 | |
|
0
|
|
| 20.02.2017, 21:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Получение индекса элемента массива + linq
Как получить координаты button в котором произошло событие Click Получить атрибуты data у элемента с которого произошло событие Как сделать, чтобы при выборе элемента radiobutton произошло событие загружающее картинку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|