|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2017
Сообщений: 2
|
|
Получение кадра из видео-файла28.03.2017, 16:49. Показов 1596. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Бьюсь над задачей получения картинок по заданному времени из видеофайла. Суть в том, что не могу осознать - как это сделать быстрее. JCodec - не работает, может, конечно, один убитый день мало, но с меня довольно. По JMF муть какая-то повсеместно, как мне казалось выцепить изображение из видео задача несложная (раньше это приложение работало на php, используя ffmpeg). Необходимо каждую секунду получать картинку из видео в виде BufferedImage, но xuggle, оказался слишком медленным, начинает отрабатывать поздно, соответственно зачастую извлекает null, где-то 50%, почему пока не осознал, возможно и видео кривое. Использовать ffmpeg не хотелось бы, так как он начинает отрабатывать медленно при таком количестве запусков. раз в секунду. В общем, товарищи, подскажите - как поступить так, чтобы не грузить систему и, желательно, не использовать ffmpeg, vlc... PS: с JMF пока пишет, что плеер не создан, как я понимаю там надо задавать и разрешение и т.п. Желательно, коли был опыт, пояснить почему то или инное решение. Спасибо. Добавлено через 36 минут Возможно что-то посоветуете по JavaCV?
0
|
|
| 28.03.2017, 16:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Получение кадра с видео Получение кадра из видео Получение снимка (кадра) с IP камер |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2017
Сообщений: 2
|
|
| 30.03.2017, 12:19 [ТС] | |
|
господа, все же остановился на javacv, но я что-то не пойму - получаю iplimage, записываю на жксткий диск, но мне надо обойти эту процедуру. То есть без записи на диск конвертировать в BufferedImage. Как сие сделать не в курсе ли?
0
|
|
| 30.03.2017, 12:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Совместить 2 кадра видео EmguCV и получение кадра без выделения памяти Получение цвета пиксела из файла изображения или видео. Снимок кадра с видео потока Media Player Необходимо организовать захват отдельного кадра (а не видео) с камеры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|