|
33 / 33 / 3
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 1,137
|
|
Java VM и компиляторы языка C29.03.2017, 07:20. Показов 1137. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день! В книга Шилдта сказано, что язык Java явился спасением от того, что раньше приходилось компилировать прогарммы, написанные на C,C++ для каждой конкретной архитектуры процессора. А на Java нам этого делать не нужно, потому что используется виртуальная машина. Вопрос мой такой: а разве не нужно было реализовать эту виртуальную машину также по разному для каждого конкретного типа архитектуры? В чем тогда преимущество?
Возможно, только в том, что не нужно каждый раз перекомпилировать самим для каждой архитектуры(Типа JavaVM Реализована один раз для всех архитектур?)
0
|
|
| 29.03.2017, 07:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Существуют ли компиляторы Java?
О Java. Выбор языка |
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,369
|
||
| 29.03.2017, 08:57 | ||
|
1
|
||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
||
| 29.03.2017, 08:58 | ||
Сообщение было отмечено danek130995 как решение
РешениеНе по теме: Это задача для Капитана Очевидность! В том, что виртуальная машина --- это одна программа. А программ на Java тысячи и больше. Проще реализовать одну программу нужные архитектуры, чем тысячи. Ещё раз: (1 < 1000) == true.
1
|
||
| 29.03.2017, 08:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Понимание языка java
Конструкции языка Java Перевести кода с языка Java Переведите с языка С++ на Java программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|