Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/122: Рейтинг темы: голосов - 122, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 151

Как обратиться к переменной другого класса

15.05.2017, 18:44. Показов 25716. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста: как обратиться к переменной из одного класса находясь в другом? Вот пример:
Имеем класс Cat:

public class Cat extends Animal {
public Cat(String name, String type, String voice, int age, int speed) {
super(name, type, voice, age, speed);
}

public static void main() {
Cat cat1 = new Cat("Murka ", "Cat ", "Myuu ", 5, 25);
System.out.println(cat1.name+cat1.type+c at1.voice+cat1.age+cat1.speed);
}

}
Он наследуется от класса Animal:

public class Animal {
String name;
String type;
String voice;
int age;
int speed;

public Animal(String name, String type, String voice, int age, int speed) {
this.name = name;
this.type = type;
this.voice = voice;
this.age = age;
this.speed = speed;
}
}, что в данном случае, как понимаю, никакого значения не имеет.

А вот теперь еще есть класс Dog. И я в нем хочу вызвать cat1.name. Как мне это сделать? Метод Cat.main я могу вызвать, а как обратиться к cat1.name и вообще cat1 параметрам?
public class Dog {
public static void main(String[] args) {
Cat.main();
}
}

Спасибо за помощь.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.05.2017, 18:44
Ответы с готовыми решениями:

Как обратиться к переменной из другого класса?
Как получить значение spinnerOfHeight package net.net78.zarsite; import java.awt.event.ActionEvent; import...

Как получить значение приватной переменной из другого класса?
Например есть код: class B { private int i = 22; } class A { // тут код который выводит переменную i }

Обратиться и изменить переменную из другого класса
Подскажите, как можно поменять переменную из другого класса? Мне уже сказали что это можно сделать с помощью setI, getI, я попробовал но...

2
164 / 170 / 139
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 301
15.05.2017, 19:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено Rudy_SRF как решение

Решение

Ниже показано четыре способа добраться до полей класса Cat.
Самый верный через методы класса Animal/Cat.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
public class Animal {
    String name;
    String type;
    String voice;
    int age;
    int speed;
 
    public Animal(String name, String type, String voice, int age, int speed) {
        this.name = name;
        this.type = type;
        this.voice = voice;
        this.age = age;
        this.speed = speed;
    }
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public String getType() {
        return type;
    }
 
    public String getVoice() {
        return voice;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public int getSpeed() {
        return speed;
    }
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public class Cat extends Animal {
    public static Cat cat1Clone;
 
    public Cat(String name, String type, String voice, int age, int speed) {
        super(name, type, voice, age, speed);
    }
 
    public static Cat getCat() {
        Cat cat1 = new Cat("Murka ", "Cat ", "Myuu ", 5, 25);
        return cat1;
 
    }
 
    public static void main() {
        Cat cat1 = new Cat("Murka ", "Cat ", "Myuu ", 5, 25);
        cat1Clone = cat1;
        System.out.println(cat1.name + cat1.type + cat1.voice + cat1.age + " "+cat1.speed);
    }
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public class Dog {
    public static void main(String[] args) {
// если мы хотим обратиться к полю объекта Cat
        Cat cat2 = new Cat("Lapka ", "Cat ", "Murr ", 3, 16);
        System.out.println("Cat2: " + cat2.name + " " + cat2.type + " " + cat2.voice + " " + cat2.age + " " + cat2.speed);
 
// если нам нужна cat1 созданная классе Cat
        Cat cat3 = Cat.getCat();
        System.out.println("\nCat3: " + cat3.name + " " + cat3.type + " " + cat3.voice + " " + cat3.age + " " + cat3.speed);
 
// если мы хотим именно к  оригинальной cat1 которая создана в методе
        System.out.print("\nRun Cat.main(): ");
        Cat.main(); // создали внутри функции cat1 и заполнили cat1Clone
 
        Cat cat4 = Cat.cat1Clone;
        System.out.println("\nCa1Clone: " + cat4.name + " " + cat4.type + " " + cat4.voice + " " + cat4.age + " " + cat4.speed);
 
// доступ через методы класса Animal/Cat
 
        Cat cat5 = new Cat("Simka ", "Cat ", "Mooo ", 2, 21);
        System.out.println("\nCat5: " + cat5.getName() + " " + cat5.getType() + " " + cat5.getVoice() +
                                  " " + cat5.getAge() + " " + cat5.getSpeed());
 
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 151
15.05.2017, 21:34  [ТС]
Спасибо большое за помощь. Помогло.
P.S.Я только сейчас заметил, что случайно в конструктор изменил еще и Main в Cat, так что и Cat стал не запускаемым,однако, делая как Вы подскакали- все работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.05.2017, 21:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов переменной из другого класса
Всем привет, я захотел сделать элементарный кукулятор, и я джавой занимаюсь около недели, так вот подскажите пожалуйста!Как вызвать...

Взятие переменной из другого класса
Возникла небольшая проблемка У меня в 1 классе в переменную заносятся какое-то значение и я хочу его перекинуть в другой класс и вывести...

Использование переменной из другого класса
Как при нажатии на кнопку использовать переменную из другого класса? Есть код проекта, схематично имеющий такую структуру: package...

Взятие значение переменной из другого класса.
- Здравствуйте. Что-то мне подсказывает, что моя проблема слишком детская. Но так уж и быть, спрошу здесь. Попрошу сильно не смеяться, если...

Получить значение переменной из другого класса
Добрый день! Делаю простенькие часики и столкнулся со следующей проблемой: внутри класса значение переменной есть, а если я вызываю эту...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru