|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 77
|
|
Многопоточность: 1 отправитель, N получателей01.10.2017, 18:53. Показов 2397. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте ,нужна помощь: Имеется 1 поток-отправитель и N потоков-получателей. Отправитель периодически добавляет в некоторую очередь сообщения, получатели пытаются забрать сообщения из этой очереди - но сообщение не удаляется из нее, пока его не "прочитают" все получатели.
0
|
|
| 01.10.2017, 18:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Программа отправитель на E-mail Отправитель в форме обратной связи Неверный отправитель при ответе на письмо |
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 04.06.2017
Сообщений: 99
|
|
| 02.10.2017, 17:42 | |
|
В данной задачи Вам будет удобно использовать слушатели или наблюдатели. Посмотрите использование интерфейса Observer и класса Observable, например в Шилдте, там очень хорошо этот паттерн описан.
0
|
|
|
164 / 170 / 139
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 301
|
||||||||||||||||
| 04.10.2017, 06:53 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Апасный как решение
Решение
Class NQueue
Кликните здесь для просмотра всего текста
Class RunReceive Кликните здесь для просмотра всего текста
Class RunSource Кликните здесь для просмотра всего текста
Смотрите код. Общий метод решения, это размножить число очередей на количество потоков получателей. Работать с одной очередью не получится, так как каждый получатель может двигаться по очереди с разной скоростью, и тут либо делать несколько указателей по очереди индивидуально для каждого, и тогда очередь это уже не совсем очередь, а некий гибрид между очередью и списком с произвольным доступом, либо сделать несколько честных очередей. В данном решении как раз вариант с несколькими очередями. Каждый получатель имеет свою очередь. Пока она пустая он ждет в методе wait(). Отправитель при создании получает список всех очередей всех получателей. И когда он генерит новое сообщение, то помещает его во все очереди всех получателей. Так они работают абсолютно незаивисимо. Основной цикл main(), располагается в классе NQueue, крутится до тех пор пока отправитель не отправит 10 сообщений. Затем получатели выгребают эти сообщения и программа "висит" пока пользователь не нажмет кнопку "e" латинское.
1
|
||||||||||||||||
| 04.10.2017, 06:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как на Ls определить, есть ли отправитель в почтовой группе? Поиск отправителей и получателей Ограничение на количество получателей в письме Отправка 1-го письма на нескольких получателей Несколько получателей письма Outlook Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|