|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 5
|
||||||
Советы по разработке классов14.10.2017, 19:29. Показов 806. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Нужен совет. Сейчас занимаюсь созданием курсовой работы и создаю экономическую стратегию в средневековом стиле(ну это не столь важно). Вопрос вот в чём предположим есть класс:
Прошло время я написал тону кода и мене взбрело в голову добавить новый ресурс "Кирпич"(хз был ли он в таком представлении как сейчас). Можно ли как-то заблаговременно создать набор методов, которые позволят мне добавлять или удалять ресурсы без сильного изменения кода или это невозможно(или чтобы добавить новый ресурс надо менять главный класс с ресурсами)? Данный вопрос возник из-за вопроса способности игры к обновлениям, вводу нового контента и настройки.
0
|
||||||
| 14.10.2017, 19:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Нужны советы по разработке игр |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 03.02.2017
Сообщений: 29
|
||||||||||||||||
| 14.10.2017, 20:47 | ||||||||||||||||
|
Попробуйте сделать отдельными классами ресурсы, c их стоимостью и прочими полями, ну и нужными методами, напр.
Ну и можно сделать вспомогательный класс, который будет хранить эти ресурсы.
Также можно использовать enum и работать с ним
2
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 5
|
|
| 15.10.2017, 12:21 [ТС] | |
|
Спасибо идеи простые до невозможности, но очень полезные. Вы спасли меня от недель поиска более-менее хороших вариантов.
0
|
|
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|||||||||||
| 15.10.2017, 23:53 | |||||||||||
|
Неплохим вариантом будет использование абстрактной фабрики. Для этого можно создать интерфейс/абстрактный класс для ресурсов:
1
|
|||||||||||
| 15.10.2017, 23:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Советы по разработке и отладке ASP сайта Советы в разработке БД: составления расписания в ВУЗе Нужны советы по разработке приложения под Android Разработать архитектуру классов иерархии товаров при разработке системы управления потоками товаров Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|