Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
52 / 18 / 11
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 789

Объекты в методах

22.11.2017, 10:58. Показов 3134. Ответов 60
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я прохожу тему "Объекты в методах"

Вот кусок теории, который вызывает затруднения

Кликните здесь для просмотра всего текста
Объекты в методах

В предыдущих примерах мы рассматривали методы, которые получали на вход простые значения, типа int и т.п. Но это совершенно не обязательно. Метод может получать на вход объекты, причем это могут быть объекты этого же класса, к которому относится метод.

Например, нам необходимо вычислять расстояния между точками. Тогда в класс точки можно добавить метод следующего вида:

public double distance(Point p){
double d = 0;
d = Math.sqrt((p.x - this.x)*(p.x - this.x) + (p.y - this.y)*
(p.y - this.y));
return d;
}

Как вызывается эта функция? Во-первых вы должны иметь два объекта точек, для вычисления расстояния между ними. Затем вы вызываете эту функцию от одного, передавая на вход другой. Например:

Point p1 = new Point(10,5);
Point p2 = new Point(3,7);
double dist = p1.distance(p2);

Что происходит при таком вызове? Функция distance вызывается от p1 и это значит, что в this.x будет значение 10 а в this.y будет 5. Объект p2 передается этой функции на вход, и значит, он попадает в локальную переменную p и соответственно в p.x будет значение 3 а в p.y будет значение 7.

Далее разности x и y возводятся в квадрат перемножением, складываются, из полученного значения извлекается квадратный корень, что и будет равняться расстоянию между точками.


Исходя из этого я пытался воссоздать класс, который описывает рассказываемую задачу.

Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
package com.createClass.v1;
 
public class Point {
    public double x;
    public double y;
 
 public double distance (Point p){
        double d = 0;
        double x;
        double y;
        d = Math.sqrt( (p.x - this.x)*(p.x - this.x) + (p.y - this.y)*(p.y - this.y) );
        return  d;
 }
Point p1 = new Point(10,5);
Point p2 = new Point(10,5);
 double dist = p1.distance(p2);
 
 Point d;
 
    {
        d = new Point();
    }
 
    public void print()
    {
        System.out.println("Расстояние между точками - " + d.dist);
    }


В самом коде возникла ошибка вот здесь

Java
1
2
3
4
5
Point p1 = new Point(10,5);
Point p2 = new Point(3,7);
 
Point()  in Point cannot be applied
to           (int    ,  int   )

1. Не понимаю данной ошибки
2. Не могу понять почему одни переменные это свойства класса, а другие это локальные переменные
Ведь локальной переменной считаются переменные которые передаются в качестве аргументов при вызове метода и переменные объявленные в теле метода.
А значения которые передаются при создании объекта почему одни считаются значениями локальных переменных, а другие значениями свойств класса?
3. Соответственно так как созданный класс у меня не работает, не могу в отладчике просмотреть логику программы.
Если кто может поясните пожалуйста доступным языком.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.11.2017, 10:58
Ответы с готовыми решениями:

Использование переменной в методах
Доброго времени суток, никто не мог бы подсказать как решить проблему. Как дать возможность методам пользоваться переменными из main...

Метод println() в других методах
Обьясните мне, пожалуйста, почему distance() не выводит значение переменной d? public class Point { public double x, y; public...

Не выполняются действия в методах. Почему?
Итак, я пишу шифрование методом аналитических преобразований. Создал NewMDIApplication. По кнопке я вызываю первый метод подобным...

60
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
27.11.2017, 13:35
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
JIeIIIa, понятное дело, но enable()/disable() не являются стандартной формой сеттеров (т.к. нет префикса set). Что они и изменили.

Добавлено через 3 минуты
Да и вообще, при чём тут стандартные библиотеки? Они есть такие, какие есть. И про них есть общедоступная документация. И оно везде будет одинаково. Чего нельзя сказать о конкретном софте в конкретной фирме. Сеттеры/геттеры являются по сути стандартизацией написания кода. То есть облегчением понимания чужого кода.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.11.2017, 13:35

Collections (вывод контента в методах)
Здравствуйте! Необходимо вывести содержимое магазина компьютеров тремя разными методами: public class ComputerStore { public static...

Где искать информацию о методах?
Недавно нужно было разобраться с Arduino. Зашел на arduino.ru, вкладка программирование и там все функции, операторы, стандартные...

Использование одной переменной в разных методах + Scanner
Всем привет! Вот решил начать писать на Java. Вот возникли проблемы: 1)Нужно использовать переменную s в методах readFile и parseFile ...

Объясните, что обозначают данный команды/инструкции в методах?
class Mitarbeiter { String m_name; String m_vorname; int m_zar; Mitarbeiter(String name, String vorname, int zar) { //Что...

Можно ли в методах кнопки сослатся на не статичные поля панели?
Имеется 2 класса - кнопка и панель. В экземпляр панели добавляю экземпляр класса. Можно ли в методах кнопки сослатся на не статичные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
61
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru