Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2012
Сообщений: 10

Использование переменной в методах

22.10.2012, 16:01. Показов 814. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, никто не мог бы подсказать как решить проблему. Как дать возможность методам пользоваться переменными из main программы. Вот код.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
package dd;
import java.util.Scanner;
public class polee {
    public static void main(String[] args) {
        int []pole = new int[3];
         Scanner sc = new Scanner(System.in);
        pole[0] = sc.nextInt();
        pole[1] = sc.nextInt();
        pole[2] = sc.nextInt();
         isIncreaisng();
         isDecreasing();
         isAlternating();
        IsConstant();
       
    }
    public static boolean  isIncreasing()
    {   
        if (pole[0] < pole[1] && pole[1] <pole[2]) {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    
     public static boolean isDecreasing(){
         if (pole[0] > pole[1] && pole[1] > pole[2]) {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
         
     }
     }
      public static boolean isAlternating() {
          if (pole[0] > pole[1] && pole[1]< pole[2]) {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
      }
      }
       public static boolean isConstant() {
           if (pole[0] == pole[1] && pole[1] == pole[2]) {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
       }
           
       }
}
Собственно массив pole[] как его использовать в методах?
Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.10.2012, 16:01
Ответы с готовыми решениями:

Использование одной переменной в разных методах + Scanner
Всем привет! Вот решил начать писать на Java. Вот возникли проблемы: 1)Нужно использовать переменную s в методах readFile и parseFile ...

Использование имени метода/переменной, указанного в переменной String
public class Oll { String FishR = {&quot;R&quot;,&quot;U&quot;,&quot;Rb&quot;,&quot;U&quot;,&quot;R&quot;,&quot;U&quot;,&quot;U&quot;,&quot;Rb&quot;}; String FishL = {&quot;Lb&quot;,&quot;Ub&quot;,&quot;L&quot;,&quot;Ub&quot;,&quot;Lb&quot;,&quot;U&quot;,&quot;U&quot;,&quot;L&quot;}; ...

Использование переменной из другого класса
есть класс Getip, узнаю ип и записываю в String ip package AC; import java.net.*; import java.io.*; public class Getip { ...

2
 Аватар для Svoboda
70 / 70 / 17
Регистрация: 09.08.2011
Сообщений: 115
Записей в блоге: 3
22.10.2012, 16:37
В оъявлении метода используйте параметры. Например:
isDecreasing(int[] array){ ... }
А при вызове метода, подставляйте Ваш массив в качестве аргумента:
isIncreasing(pole)

Добавлено через 1 минуту
P.S. в самом методе, естественно, уже пользуемся переменной array
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2012
Сообщений: 10
22.10.2012, 18:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Svoboda Посмотреть сообщение
В оъявлении метода используйте параметры. Например:
isDecreasing(int[] array){ ... }
А при вызове метода, подставляйте Ваш массив в качестве аргумента:
isIncreasing(pole)

Добавлено через 1 минуту
P.S. в самом методе, естественно, уже пользуемся переменной array
Большое спасибо, что откликнулись)теперь все работает)понял принцип
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.10.2012, 18:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование переменной из другого класса
Как при нажатии на кнопку использовать переменную из другого класса? Есть код проекта, схематично имеющий такую структуру: package...

Использование переменной из одного метода в другой
Здравствуйте! Я начал писать программу для изучения методов. Я столкнулся с такой проблемой: в другом методе пишет, что переменная 'z'...

Использование одной переменной в двух потоках
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, каким образом можно вызвать метод и присвоить его результат переменной, чтобы потом ее можно было...

Объекты в методах
Я прохожу тему &quot;Объекты в методах&quot; Вот кусок теории, который вызывает затруднения Исходя из этого я пытался воссоздать...

Collections (вывод контента в методах)
Здравствуйте! Необходимо вывести содержимое магазина компьютеров тремя разными методами: public class ComputerStore { public static...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru