|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2017
Сообщений: 14
|
||||||
ООП: сделать минимум 3 уровня наследования со всеми модификаторами доступа26.11.2017, 22:00. Показов 917. Ответов 1
Пишу задание для понимая ООП, но все-таки есть у меня мысль, что я делаю все неправильно.
В задании необходимо сделать минимум 3 уровня наследования со всеми модификаторами доступа(private, default, protected, public), также использовать абстрактные классы и интерфейсы. Вот что я написал пока:
0
|
||||||
| 26.11.2017, 22:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Однозначное отделение (классификация) оборудования уровня ядра/аггрегации от уровня доступа ООП без множественного наследования почему обявление уровня доступа является нежелательным способом предявления доступа, в отличии от использования пространстрва имён? |
|
614 / 488 / 175
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,238
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 27.11.2017, 04:39 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Переменные:
Судя по структуре, переменные:
Нет заявленного использования модификатора доступа default (это когда без модификатора доступа). Классы и интерфейсы должны быть в отдельных файлах. Так же, в файловой системе, при раскидывании файлов классов по пакетам можно использовать одну мало и относительно редко используемую фичу - доступ к protected элементам внутри пакета и отсутствие доступа из другого пакета. Можно добавить перегрузку (тоже одна из особенностей ООП) конструктора, например:
1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 27.11.2017, 04:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Организация наследования классов. Уровни доступа Метод не наследуется: правильная организация наследования и доступа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|