|
91 / 85 / 27
Регистрация: 29.10.2016
Сообщений: 928
|
|
Перестановка элементов массива31.01.2018, 08:41. Показов 1865. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Переставить элементы массива так, чтобы сначала шли все отрицательные элементы массива, затем все нулевые элементы, затем все положительные (с сохранением исходного относительного порядка).
0
|
|
| 31.01.2018, 08:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перестановка элементов массива
Перестановка элементов массива без использования дополнительного массива |
|
386 / 74 / 31
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 127
|
|||||||||||
| 31.01.2018, 11:51 | |||||||||||
Сообщение было отмечено 6elka1703 как решение
Решение
Добавлено через 56 минут Или такой способ за O(n) по памяти и по времени:
Как сделать такую сортировку на месте за О(n) не знаю, ведь там будет полно сдвигов и получится O(n^2) в конечном счёте. Хотя какой-нибудь TimSort должен справиться за O(nlgn).
1
|
|||||||||||
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 31.01.2018, 11:59 | |
|
2
|
|
| 31.01.2018, 11:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
перестановка элементов массива Перестановка элементов массива Перестановка элементов массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|