|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 55
|
||||||
Подсчет одинаковых символов в arraylist17.04.2018, 21:56. Показов 6392. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. В задании нахожу какие символы сходят в заданный диапазон. Но надо еще найти количество одинаковых символов и вывести количество повторении каждого символа
Мой код
Найден символ: e Найден символ: 2 Найден символ: 2 Найден символ: 1 Символ e встречается 1 раз Символ 2 встречается 2 раз Символ 1 встречается 1 раз
0
|
||||||
| 17.04.2018, 21:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как вытащить одно из одинаковых значений в коллекции ArrayList Сравнение символов в файле или ArrayList Для чего написано: ArrayList<person> people = new ArrayList<>(); |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 17.04.2018, 22:10 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 55
|
|||||||
| 18.04.2018, 19:00 [ТС] | |||||||
|
Найден символ: e Найден символ: 2 Найден символ: 1 Найден символ: 1 Символ e встречается 1 раз Символ 2 встречается 1 раз Символ 1 встречается 2 раз Добавлено через 20 часов 31 минуту подскажите, пожалуйста в чем ошибка? в упор понять не могу
0
|
|||||||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|||
| 18.04.2018, 19:17 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 55
|
|||||||
| 18.04.2018, 19:29 [ТС] | |||||||
|
Пытаюсь так:
0
|
|||||||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 18.04.2018, 19:31 | |
|
Ananazzz, в цикле из списка удалять нельзя, ведь меняется длина списка, на которую ориентируется счетчик цикла. В таком случае нужно использовать итератор.
0
|
|
|
|
||||||
| 22.04.2018, 23:14 | ||||||
|
/* пример подсчета символов a" */
0
|
||||||
| 22.04.2018, 23:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Обращение к элементам ArrayList, который в другом ArrayList
Подсчет символов в файле Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|