|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2018
Сообщений: 1
|
|
Создание уникальных путей в графе13.05.2018, 16:19. Показов 1108. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые пользователи cyberforum!
Нужна ваша незаменимая помощь. Перейду к сути вопроса: Есть граф из определенного числа вершин (задаётся константой, для примера, допустим, она равна 12). Также есть некоторый параметр, который мы условно назовём way, далее будет понятно, для чего он нам. Допустим, way = 3. Значит, выбираем три случайные вершины из нашего графа (который состоит из 12 вершин). И тут мы и подошли к моему вопросу - после выбора данных вершин мне необходимо создать несколько (если way = 3, то значит 3) уникальных путей (путь - значит соединить вершины ребрами), где начальная вершина - нами случайно выбранная. Тем самым, по сути, мы получаем 3 уникальных подграфа. Собственно, нужна помощь в составлении такого алгоритма, поскольку пока что придумать решение - не выходит. P.S. С графом работаю через матрицу смежности, но думаю это не самое важное.
0
|
|
| 13.05.2018, 16:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Найти количество путей в графе
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 13.05.2018, 17:45 | |
|
ну разберись со стандартными алгоритмами на графах - всякие писки в глубину и т.п.
0
|
|
|
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,487
|
|
| 14.05.2018, 08:50 | |
|
зайди сюда https://www.cyberforum.ru/java-j2se/ кликни ссылку "Искать в этом разделе" и набери "граф". Ты будешь поражен, как много идей предложат!
0
|
|
| 14.05.2018, 08:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
поиск путей на графе Поиск кратчайших путей в графе Обход всех путей в графе Найти количество путей в графе Обход всех путей в графе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|