Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2018
Сообщений: 6

Умножение матриц: многопоточность

13.11.2018, 01:17. Показов 2625. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать вторую часть лабораторной роботы. Если с первым еще разобрался, то про потоки мне не очень понятно.
Написать два варианта программы умножения двух квадратных матриц А и В размерности К х К.
Первый вариант - "классическое" умножения.
Второй вариант - матрица В разбивается на равные части (не более 4 частей) по столбцам, для каждой части создается отдельный поток, выполнения умножения выполняют потоки параллельно.
В обоих случаях замеряется процессорное время выполнения операции умножения.
Увеличивая параметр К достичь такого К, когда разница во времени станет заметной.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.11.2018, 01:17
Ответы с готовыми решениями:

Умножение матриц
Помогите найти ошибку плз. Задание: Аня недавно узнала, что такое квадратная матрица размерности n. Это таблица n×n с целыми...

Умножение матриц
Доброго времени! Хотел бы попросить вашей помощи в написании мини программы, а собственно умножение двух матриц. 1. Нужно чтобы матрицы...

Умножение матриц
Нужно реализовать умножение матриц, я просто сама новичок еще в Java и совсем не знаю как делать толком желательно с ООП, но можно и...

3
 Аватар для Aviz__
2745 / 2054 / 507
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,473
13.11.2018, 11:46
alex4212345, твои задания делались тут не одну сотню раз!
в поиск, Бро!

0
 Аватар для NiceJacket
109 / 89 / 25
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 259
13.11.2018, 11:49
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
public class MultiplierMT extends Thread {
    private final int[][] firstMatrix;
    private final int[][] secondMatrix;
    private final int[][] resultMatrix;
    private final int firstIndex;
    private final int lastIndex;
    private final int sumLength;
 
    public MultiplierMT(final int[][] firstMatrix, final int[][] secondMatrix, final int[][] resultMatrix, final int firstIndex, final int lastIndex)
    {
        this.firstMatrix  = firstMatrix;
        this.secondMatrix = secondMatrix;
        this.resultMatrix = resultMatrix;
        this.firstIndex   = firstIndex;
        this.lastIndex    = lastIndex;
        sumLength = secondMatrix.length;
    }
 
    private void calcValue(final int row, final int col)
    {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < sumLength; ++i)
            sum += firstMatrix[row][i] * secondMatrix[i][col];
        resultMatrix[row][col] = sum;
    }
 
    @Override
    public void run()
    {
        System.out.println("Thread " + getName() + " started. Calculating cells from " + firstIndex + " to " + lastIndex + "...");
 
        final int colCount = secondMatrix[0].length;  // Число столбцов результирующей матрицы.
        for (int index = firstIndex; index < lastIndex; ++index)
            calcValue(index / colCount, index % colCount);
 
        System.out.println("Thread " + getName() + " finished.");
    }
}
 
public class Main {
    private static int[][] multiplyMatrix(final int[][] firstMatrix, final int[][] secondMatrix)
    {
        final int rowCount = firstMatrix.length;
        final int colCount = secondMatrix[0].length;
        final int sumLength = secondMatrix.length;
        final int[][] result = new int[rowCount][colCount];
 
        for (int row = 0; row < rowCount; ++row) {
            for (int col = 0; col < colCount; ++col) {
                int sum = 0;
                for (int i = 0; i < sumLength; ++i)
                    sum += firstMatrix[row][i] * secondMatrix[i][col];
                result[row][col] = sum;
            }
        }
        return result;
    }
 
    private static void printMatrix(final int[][] matrix)
    {
        for (int row = 0; row < matrix.length; ++row) {
            for (int col = 0; col < matrix[0].length; ++col) {
                System.out.printf("%8d", matrix[row][col]);
            }
            System.out.println();
        }
    }
 
 
    private static void fillMatrix(final int[][] matrix)
    {
        final Random random = new Random();
 
        for (int row = 0; row < matrix.length; ++row)
            for (int col = 0; col < matrix[row].length; ++col)
                matrix[row][col] = random.nextInt(100);
    }
 
 
 
    // --------------------------------------------------------
    private static int[][] multiplyMatrixMT(final int[][] firstMatrix, final int[][] secondMatrix, int threadCount)
    {
        assert threadCount > 0;
 
        final int rowCount = firstMatrix.length;
        final int colCount = secondMatrix[0].length;
        final int[][] result = new int[rowCount][colCount];
 
        final int cellsForThread = (rowCount * colCount) / threadCount;
        int firstIndex = 0;
        final MultiplierMT[] multiplierMt = new MultiplierMT[threadCount];
 
 
        for (int threadIndex = threadCount - 1; threadIndex >= 0; --threadIndex) {
            int lastIndex = firstIndex + cellsForThread;
            if (threadIndex == 0) {
                lastIndex = rowCount * colCount;
            }
            multiplierMt[threadIndex] = new MultiplierMT(firstMatrix, secondMatrix, result, firstIndex, lastIndex);
            multiplierMt[threadIndex].start();
            firstIndex = lastIndex;
        }
 
        try {
            for (final MultiplierMT multiplierThread : multiplierMt)
                multiplierThread.join();
        }
        catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        return result;
    }
 
 
    //----------------------------------------------------------
 
    public static void main(String[] args) {
        final int FMROWS = 20;
        final int FMCOLS = 20;
        final int SECMROWS = FMCOLS;
        final int SECMCOLS = 20;
        final int THREAD_QTY = 4;
        final int[][] firstMatrix  = new int[FMROWS][FMCOLS];    // Первая (левая) матрица.
        final int[][] secondMatrix = new int[SECMROWS][SECMCOLS];
 
        fillMatrix(firstMatrix);
        fillMatrix(secondMatrix);
 
        System.out.println("First matrix:");
        printMatrix(firstMatrix);
        System.out.println();
        System.out.println("Second matrix:");
        printMatrix(secondMatrix);
        System.out.println();
        System.out.println("Single thread multiplying...");
        long startTime = System.nanoTime();
        int[][] resultMatrix = multiplyMatrix(firstMatrix, secondMatrix);
        long totalTime = System.nanoTime() - startTime;
        System.out.println("Single thread multiplying has finished, it took " + totalTime + " ns");
        System.out.println("Result matrix:");
        printMatrix(resultMatrix);
 
        System.out.println("--------------------------------------");
 
        System.out.println("Multi thread multiplying...");
        startTime = System.nanoTime();
        resultMatrix = multiplyMatrixMT(firstMatrix, secondMatrix, THREAD_QTY);
        totalTime = System.nanoTime() - startTime;
        System.out.println("Multi thread multiplying has finished, it took " + totalTime + " ns");
        System.out.println("Result matrix:");
        printMatrix(resultMatrix);
    }
}
1
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
13.11.2018, 11:52
- форматирование кода не по конвенции
- imho, наследоваться от Thread как-то не по православному, странно
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.11.2018, 11:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Умножение матриц
Привет, помогите найти ошибку в коде, надо чтобы умножались две матрицы d1 и d2, при этом i2=i3. Вот код: doubled3=new double;...

Умножение Матриц
Нужно умножить матрицу А на матрицу B и получить матрицу С Но у меня выводит лишние значения. И не могу осознать почему так происходит. ...

Умножение двух матриц А и Б
Хай гайс!!! У меня через 4 часа дедлайн-_- срочно нужна ваша помощь, я не успею физически, если будет время помогите решить задачу....

Умножение двух матриц
Здравствуйте. Есть код на умножение двух матриц, но почему-то выдаёт неверный ответ(например: при умножении матрицы A(3, 2) на B(2, 3)...

Умножение неквадратных матриц
Я написала код, но он делает умножение только квадратных матриц, помогите переделать чтобы можно было задавать размерность обеих матриц ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru