|
19 / 19 / 1
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 252
|
||||||
Android и localhost06.02.2019, 16:01. Показов 2470. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Это ужасно. У меня была простейшая задача по нажатию кнопки должен создаваться новый activity и в нем при onStart() должен был дернуться api со списком валют, и вывести их на экран в виде кнопок....
и тут полный п*** 1) Почему выполнение действий я не могу дернуть api в методе onStart()????? Почему нужен обязательно новый поток? 2) Почему все ресты должны дергаться Асинхронно???? Почему нельзя синхронно? 3) Почему я не могу дергать api сервера на localhost??? http://localhost:8080/api/v1/currencies В итоге я полдня пытался сделать по сути элементарную вещь... И все равно ни чего не работает.
0
|
||||||
| 06.02.2019, 16:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Как подключить эмулятор Android Studio к localhost ПК? localhost:8080 работает, а localhost/ - нет Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at Z:\home\localhost\www\vpn\conn.php:1) in Z:\home\localhost\www\ |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
||||
| 06.02.2019, 16:04 | ||||
|
0
|
||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.02.2019, 16:11 | |
|
потому что генетика
и по теме - при старте приложения на эмуляторе/телефоне localhost будет означать адрес устройства, а не твоего сервера там должен быть прописан ip адрес сервера
0
|
|
|
19 / 19 / 1
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 252
|
|||||||||||||
| 06.02.2019, 16:23 [ТС] | |||||||||||||
Если загуглить ошибку то выходит это Ну... не знаю... Как бы вы написали этот код? У меня все то что я пытаюсь сделать тут, работает идеально в spring boot. А на Android не понятно. Как делать такие элементарные вещи. Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.02.2019, 16:31 | |
Сообщение было отмечено Artyr2 как решение
Решение
вместо execute() надо использовать enqueue(тут callback)
0
|
|
|
19 / 19 / 1
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 252
|
|||
| 06.02.2019, 16:34 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.02.2019, 16:36 | |
|
в андроиде нельзя делать сетевые запросы в UI потоке, все, точка
1
|
|
|
19 / 19 / 1
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 252
|
||
| 06.02.2019, 16:38 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.02.2019, 16:46 | |
|
если сделать как предложил я выше, то в onResponse() прилетит результат или в onFailure() ошибка
оба этих метода вызываются уже в UI потоке, поэтому там можно делать с результатом что угодно
1
|
|
|
19 / 19 / 1
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 252
|
|||||||||||
| 06.02.2019, 16:51 [ТС] | |||||||||||
Тестирую я с помощью эмулятора android который шел в месте с Android Studio Я так понимаю это надо как то настроить что бы смогли общаться.
0
|
|||||||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.02.2019, 16:58 | |
|
а если там указать 10.0.2.2 вместо 192.168.2.114 ?
и я бы для уверенности на время теста вообще выключил для локальной сети виндовый firewall
1
|
|
|
19 / 19 / 1
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 252
|
|||||||
| 06.02.2019, 17:05 [ТС] | |||||||
|
Process: com.example.myapplication, PID: 17644 java.lang.IllegalStateException: closed at okio.RealBufferedSource.select(RealBuffe redSource.java:93) at okhttp3.internal.Util.bomAwareCharset(Ut il.java:467) at okhttp3.ResponseBody.string(ResponseBody .java:181) at com.example.myapplication.Currency$1.onR esponse(Currency.java:49) at okhttp3.RealCall$AsyncCall.execute(RealC all.java:216) at okhttp3.internal.NamedRunnable.run(Named Runnable.java:32) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor. runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1133) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$ Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:607) at java.lang.Thread.run(Thread.java:761) Добавлено через 1 минуту Все работает)))) ![]() Надо было запустить UI поток заново!) Вот код:
0
|
|||||||
| 06.02.2019, 17:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at E:\home\localhost\www\1\add.php:56) in E:\home\localhost\www\1\
В чем разница между командами "localhost/phpmyadmin" и "localhost/tools/phpmyadmin" Откуда берутся атрибуты android:layout_width и android:layout_height в элементе LinearLayout? Работа с файлами android которые находятся не в папке проекта Android Studio Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|