|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
|
Объект в коллекцию27.03.2019, 16:58. Показов 1587. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Хочу, чтобы объекты которые я создаю (Person person1 = new Person), каждый при создании, автоматически ложился в List и я мог вывести на консоль все объекты.
Ограничения: не хочу создавать List в main(). Чтоб вы лучше поняли - я не хочу после создания множества объектов, потом их вручную ложить в коллекцию, по типу list.add(person1); А сразу при создании объекта, он ложился туда и при вызове созданного метода выводить весь массив на консоль
0
|
|
| 27.03.2019, 16:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Как зделать коллекцию экземпляров объекта, а не ссылок на объект? |
|
746 / 493 / 285
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 1,530
|
|
| 27.03.2019, 17:10 | |
|
как ты можешь поместить ссылку того объекта, который ты ещё не создал?
единственное, это создать другой класс, типа StoragePerson и там метод addAll(Person... persons) или static List<Person> of(Person... persons) и потом List<Person> list = StoragePerson.of(new Person(), new Person(), new Person(), ....); Добавлено через 1 минуту ну или старый добрый вариант: List<Person> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(new Person[]{new Person(), new Person(), new Person()...}))
0
|
|
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
||||||
| 27.03.2019, 17:12 | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Зачем тебе это?
0
|
||||||
|
746 / 493 / 285
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 1,530
|
|
| 27.03.2019, 17:14 | |
|
asdzxc, ну или так )))
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 27.03.2019, 17:18 | |
|
0
|
|
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 27.03.2019, 17:20 | |
|
Pablito, ну лист можно и не в main создать
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
|||||||
| 27.03.2019, 17:20 [ТС] | |||||||
|
И при создании этот объект кладется в лист. Пытался сделать что-то типа
0
|
|||||||
|
746 / 493 / 285
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 1,530
|
|
| 27.03.2019, 17:23 | |
|
тебе как-то нужно обмениваться листом между Person или у каждого будет свой лист с 1 записью....
без передачи никак, только посреднический класс
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
|||
| 27.03.2019, 17:27 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты List<Person> people... Person person1 = new Person... people.addAllPersons();
0
|
|||
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 27.03.2019, 17:28 | |
|
Можно сделать аспект для всего этого
так как ты хочешь - никто не делает. по крайней мере я не видел
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
||
| 27.03.2019, 17:30 [ТС] | ||
|
хочу понять, можно ли не создавать объекты каждый раз в ручную типа кучи строк new Person и .add(). Все что я узнал это можно сделать people.add(new Person()), но тогда всеравно нужно 1000 раз .add писать
0
|
||
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 27.03.2019, 17:31 | |
|
можно цикл использовать
0
|
|
|
746 / 493 / 285
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 1,530
|
|
| 27.03.2019, 17:49 | |
|
сделай List<Person> addAll(Person... persons). И вот передавай через запятую свои персоны, хоть лям
Добавлено через 1 минуту лучшеList<Person> addAll(List<Person> list, Person... persons)
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 27.03.2019, 17:52 | |
|
в Котлине не нужно 1000 раз писать
но я думаю вас всех тупо тролят ибо нельзя быть настолько тупым
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
||||||||||||||||
| 27.03.2019, 17:55 | ||||||||||||||||
|
andr_17, так чтоли?
2
|
||||||||||||||||
|
746 / 493 / 285
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 1,530
|
|
| 27.03.2019, 17:58 | |
|
iSmokeJC, действительно, статическое поле можно было... Опять туплю )
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
||
| 27.03.2019, 18:00 [ТС] | ||
|
а почему одни объекты создаешь: new Person а другие Person p = new Person в чем разница?
0
|
||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 27.03.2019, 18:03 | |
|
Разница в том, что
Person p = new Person - присваиваешь ссылку на объект переменной. Ну, может тебе где-то нужен именно этот Person. Ну а если не нужен, то и ссылка на него не нужна
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
||
| 27.03.2019, 18:04 [ТС] | ||
|
просто всегда такие вещи путают и начинаешь задумываться, вдруг именно так нужно)
0
|
||
|
528 / 263 / 70
Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 1,223
|
|||||||||||
| 27.03.2019, 18:12 | |||||||||||
|
А если так?
Не пойму в чем подвох, правда у меня список, но суть от этого не меняется.
Не по теме: iSmokeJC, Я не подсматривал))))
0
|
|||||||||||
| 27.03.2019, 18:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как передать в коллекцию объект класса или пользовательского типа? Как проверить объект на пустоту или коллекцию на пустоту? Как сделать так, чтобы при создании объектов,полю присваивалось значение после вызова метода и этот объект добавлялся в коллекцию
Может ли объект-член, или объект-элемент достучаться к содержащему его? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|