|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2019
Сообщений: 20
|
|
Вывод чисел прописью04.04.2019, 13:47. Показов 22515. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Помогите Плиз сделать ДЗ в JAVA!
Требуется создать программу, которая беспрерывно спрашивает у пользователя ввести число и далее напечатает его на экране в словесном представлении. Например, если пользователь вводит число 11, то в программа должна вывести на экран слово "одиннадцать", если 10, то "десять", если 22, то "двадцать два" и т.д. - максимальное число 100. Алгоритм очень простой, нужно сделать массив одномерный в котором предзаполненно карта сопоставлений всех чисел, т.е. ячейка с номером 0 содержит слово "ноль", ячейка с номером 1 содержит слово "один", ячейка с номером 22 содержит слово "двадцать два" и т.д. В итоге всего ячеек в массиве должно быть 101 и в каждой словесное представление индекса. Алгоритм программы для учеников: 1. Создать массив для всех 101 слов 2. Создать цикл, который на каждой итерации запрашивает у пользователя число int от 0 до 100 и извлекает его словесное представление из массива по индексу равному введенному от пользователя числу и печатает это слово на экране
0
|
|
| 04.04.2019, 13:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Вывод чисел прописью
Вывод цифр прописью |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2019
Сообщений: 20
|
|
| 05.04.2019, 00:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2020
Сообщений: 2
|
|
| 29.05.2020, 13:35 | |
|
Как адаптировать это если числа с 0 до 999? Пытался всячески но не получилось
0
|
|
|
2749 / 2057 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,485
|
|
| 29.05.2020, 14:12 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2020
Сообщений: 2
|
|||||||
| 29.05.2020, 14:49 | |||||||
Выводит: шестьсот десять один один одиннадцать девяносто девять сто десять один двести сорок четыре триста пятьдесят пять семьсот десять один девятьсот девяносто девять
0
|
|||||||
|
2749 / 2057 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,485
|
|
| 29.05.2020, 15:18 | |
|
Megopostal,
вот тебе решение https://www.cyberforum.ru/post13464121.html, а вот инструмент чтобы его понять https://www.cyberforum.ru/java/thread2250765.html раз не хочешь идти по пути простого поиска, что похвально.
0
|
|
| 29.05.2020, 15:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
25
Вывод числа прописью Вывод числа прописью
Вывод числа прописью Вывод числа прописью Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|