|
-4 / 24 / 7
Регистрация: 16.12.2016
Сообщений: 716
|
||||||
Не тривиальная проблема с кодировками txt файлов12.04.2019, 01:16. Показов 1202. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
значит написал прогу которая меняет кодировки у файлов, и все то работает как надо кроме одного - в конечный результирующий файл добавляется знак вороса... тоесть символ "?" который никак и игде не фигурирует.
как понять откуда берется данный символ и устранить эту проблему? код: Кликните здесь для просмотра всего текста
запускаю так: java EncodingConverter IN.txt OUT.txt utf-8 cp1251 первый файл - абвгдеёжзийклмнопрст уфхцчшщьыъэюя второй файл получается - ?абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщьыъэюя
0
|
||||||
| 12.04.2019, 01:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Проблема с кодировками вставляемых файлов Тривиальная проблема Проблема с кодировками |
|
345 / 141 / 51
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 333
|
|
| 12.04.2019, 03:57 | |
Сообщение было отмечено SadiQ228 как решение
Решение
Наверное это маркер кодировки utf-8 (Byte Order Mark или BOM - 3 байта в начале файла: EF BB BF) так декодируется в "неизвестный" символ который отображается знаком вопроса. Но этого маркера может и не быть в файле (он необязательный). Надо проверять первый символ (байта три, но символ один!) и если он равен '\uFEFF', то пропускать его.
1
|
|
| 12.04.2019, 03:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
dbf - проблема с кодировками !!! Запутанная проблема с кодировками Проблема с кодировками в Ajax Проблема с кодировками в Python и cx_Oracle проблема с кодировками при выводе из БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|