С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Wrigley
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2018
Сообщений: 55

Объясните, пожалуйста, код (детально метод gameUpdate()

10.11.2019, 19:10. Показов 773. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните, пожалуйста, код (детально метод gameUpdate()):

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
public class Main extends Application {
Pane root;
Rectangle player, bot;
Circle ball;
Line line;
AnimationTimer timer;
private final int WIDTH = 600, HEIGHT = 400;
private int speedX = 4, speedY = 4, dv = speedX, dy = speedY;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setTitle("Game");
primaryStage.setScene(new Scene(createContent()));
primaryStage.show();
primaryStage.getScene().setOnKeyPressed(event -> {
if (event.getCode() == KeyCode.UP)player.setLayoutY(player.getLayoutY()-30);
if (event.getCode() == KeyCode.DOWN)player.setLayoutY(player.getLayoutY()+30);
});
}
private Parent createContent(){
root = new Pane();
root.setPrefSize(WIDTH, HEIGHT);
root.setStyle("-fx-background-color: black");
line = new Line(WIDTH/2,0,WIDTH/2,HEIGHT);
line.setStroke(Color.WHITE);
bot = new Rectangle(10,80,Color.WHITE);
bot.setLayoutX(0);
bot.setLayoutY(HEIGHT/2-40);
player = new Rectangle(10,80,Color.WHITE);
player.setLayoutX(WIDTH-10);
player.setLayoutY(HEIGHT/2-40);
ball = new Circle(5);
ball.setFill(Color.WHITE);
ball.setStyle("-fx-background-color: white");
ball.setLayoutX(WIDTH/2);
ball.setLayoutY(HEIGHT/2);
root.getChildren().addAll(line,bot,player,ball);
timer = new AnimationTimer(){
@Override
public void handle(long now){
gameUpdate();
}
};
timer.start();
return root;
}
private void gameUpdate(){
double x = ball.getLayoutX(), y = ball.getLayoutY();
if (x <= 10 && y > bot.getLayoutY() && y < bot.getLayoutY()+80) dv = speedX;
if (x >= WIDTH-10 && y > player.getLayoutY() && y < player.getLayoutY()+80) dv = -speedX;
if (y <= 0 ) dy = speedY;
if (y >= HEIGHT-5) dy = -speedY;
ball.setLayoutX(ball.getLayoutX()+dv);
ball.setLayoutY(ball.getLayoutY()+dy);
if(x < WIDTH/2 && bot.getLayoutY() > y)bot.setLayoutY(bot.getLayoutY()-5);
if(x < WIDTH/2 && bot.getLayoutY()+80 < y)bot.setLayoutY(bot.getLayoutY()+5);
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.11.2019, 19:10
Ответы с готовыми решениями:

Объясните пожалуйста метод выбора с #
не могу его понять. как она действует. Код дан. for (i = 0; i &lt;= n - 2; i++) { int k = i;...

Опишите, пожалуйста, детально разгон проца и оперативы
процессор amd athlon 64 x2 4000+ 2.1 ГГц, оператива ddr2 2Gb 400Mhz + 1Gb 333Mhz, мать ASRock N68C-S UCC. И возможно ли на этом...

Объясните пожалуйста, как работает метод Locate?
Всем доброго времени суток. Есть БД Access, подключен к ней AdoConnection + AdoDataSet. Необходимо реализовать функцию поиска по БД, решил...

4
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
10.11.2019, 21:50
Ты похож на одного шизика, который раз в полгода приходил сюда спрашивать, как сделана та или иная игра, но все равно ничего не понимал. Так вот, зачем тебе это объяснять, если ты все равно ничего не поймёшь?
0
 Аватар для vvm28
771 / 539 / 67
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 2,497
Записей в блоге: 26
11.11.2019, 21:34
Цитата Сообщение от Wrigley Посмотреть сообщение
Объясните, пожалуйста, код (детально метод gameUpdate()):
Как-то отформатировать код не пытались? И зачем нам номера строк в вашем коде?
Уважайте в конце концов, тех, которым вы задаете вопросы.
0
Эксперт Java
 Аватар для KEKCoGEN
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
11.11.2019, 23:11
Цитата Сообщение от vvm28 Посмотреть сообщение
И зачем нам номера строк в вашем коде?
эммм вообще то номера движок подставляет)
0
 Аватар для vvm28
771 / 539 / 67
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 2,497
Записей в блоге: 26
12.11.2019, 00:53
Цитата Сообщение от Wrigley Посмотреть сообщение
детально метод gameUpdate()
dv - вычислить приращение по X
в зависимости от условий поменять знак.
установить новую координату экземпляру ball по иксу и по игреку.

если x < WIDTH/2 и координаты экземпляра bot по Y > y то установить координату Y bot равную текущей минус пять.
дальше похожие условия, установить координату Y bot плюс пять.

ball - Circle радиусом 5
bot - Rectangle 10 на 80

Вкрадце метод gameUpdate() должен обновлять координаты экземпляров ball и bot.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.11.2019, 00:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните код пожалуйста
Здравствуйте, очень нужна помощь. Декларативные языки программирования даються с трудом, но в универе задали задание по Prolog. Нашел код,...

Объясните, пожалуйста, код
bool userAgeIs16 = age == 16; if( userAgeIs16 ) { Console.WriteLine(\&quot;В этом возрасте уже можно водить машину!\&quot;); } ...

Объясните пожалуйста код
Объясните пожалуйста как работает данная фраза(само задание найти в тексте какое количество раз повторяется заданное слово) count =...

Объясните пожалуйста код
public const UInt32 CFM_BOLD = 0x00000001; public const UInt32 CFM_ITALIC = 0x00000002; public const UInt32...

Объясните код, пожалуйста
def makechange(money, coin_values): #base cases if money &lt;= 0: # No change needed return 0 #base case (only...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru