|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 86
|
||||||
ArrayList05.12.2019, 19:33. Показов 1445. Ответов 2
Произвожу знакомство с коллекциями и читаю про ArrayList, а конкретно про увеличение размера при его заполнении. Нашел довольно старую статью (2011 года), где есть формула для расчета нового размера массива: (oldCapacity * 3) / 2 + 1. Т.е. увеличивается в 1,5 раза.
У меня в IDEA стоит JDK 11, и я решил залезть в доки на ArrayList. А там уже такой метод:
0
|
||||||
| 05.12.2019, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Для чего написано: ArrayList<person> people = new ArrayList<>();
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 05.12.2019, 21:15 | |
|
>>1 - деление на 2, <<1 умножение на два
Вообще непонятно в чем вопрос, есть код, есть иде, вставь и посмотри, как работает
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.10.2019
Сообщений: 13
|
|
| 06.12.2019, 13:44 | |
|
xoraxax, Полагаю, что ТС новичок в программировании, в принципе как и я (учу язык третий месяц).
Сам залез в документацию (использовал JDK 12) и немного почитал. Для себя выявил следующее: Добавление элементов в списочный массив осуществляется с помощью перегруженных вариантов метода add(). 1) public boolean add(E элемент). Внутри данного метода происходит вызов перегруженного варианта метода add(), помеченный как private, который в свою очередь на вход принимает три параметра: добавляемый элемент, внутренний массив и его размер (size). В закрытом методе происходит проверка: если переданный параметр размера равен длине внутреннего массива, то массиву присваивается результат выполнения метода grow(). В методе grow() возвращается результат работы его перегруженного варианта grow(int minCapacity): return grow(mincapacity: size + 1), в котором внутреннему массиву присваивается ссылка на новый массив, полученный в результате копирования: Arrays.copyOf(elementData, newCapacity(minCapacity)). Размер нового массива непосредственно вычисляется в закрытом методе newCapacity по формуле: int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1) Для массива с размером по умолчанию будет справедливо: >> 1 – побитовый сдвиг вправо на единицу (оператор, который уменьшает число до его половины). По сути, означает деление на 2 в степени 1. Получается, что мы делим 10 на 2 и прибавляем 10. Итого, новая емкость массива равна 15, но так как мы добавляем 11 элемент, то 15+1 = 16. Поправьте, если не прав.
0
|
|
| 06.12.2019, 13:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Обращение к элементам ArrayList, который в другом ArrayList Как представить элементы java.ArrayList содержащие другие java.ArrayList в виде XML - XSL? Аналоги java.util.ArrayList<java.util.ArrayList<Integer>> Arraylist
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|