|
|
|
Структура модулей01.08.2020, 09:25. Показов 740. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Кароч, решил наконец заюзать модули (Java 11), но опыта совсем не имею, поэтому не знаю, как будет лучше сделать. Проект совсем небольшой, очень простой недо-RESTful сервис. Сейчас я планирую такую структуру:
Ну и, собсна, вопрос. Приемлимо ли такое деление? Есть ли предложения, как сделать лучше? Но самый главный вопрос в том, что должны возвращать сервисы из модуля service. В смысле, как видите, сейчас предполагается, что main будет зависим только от API и ему фактически больше ничего о других модулях знать не надо (что очень удобно, как мне кажется), но, в таком случае, если мне надо будет достать какую-нибудь энтити, то её надо будет пихать в DTO, лежащий в модуле API. Я опыта совсем не имею, но нормальная ли это практика? Прост в плане абстракции мне эт кажется неплохой вещью, но насколько эффективен такой код? Буду благодарен за любые советы
0
|
|
| 01.08.2020, 09:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Правильная структура взамодействия модулей сайта? В области навигации VBA удалилась структура классов, форм и модулей Структура современной связи как структура системы власти - как структура государственного управления |
| 01.08.2020, 10:46 | |
|
Не по теме: Goongala, какие люди вернулись
0
|
|
|
|
|||
| 01.08.2020, 10:48 [ТС] | |||
|
alecss131, не вернулись. Прост вопрос появился, я решил задать его тут
0
|
|||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 01.08.2020, 14:19 | |
|
Goongala, вертикальное структурирование (по фичам) лучше, чем горизонтальное (по слоям), т.к. обеспечивает меньшую связность.
0
|
|
|
|
|
| 01.08.2020, 17:48 [ТС] | |
|
korvin_, у нас в монолите так сделано. Прост сейчас я пишу оч небольшой сервис (прямо-таки сказать, наносервис), который именно по фичам даж особо не поделишь, а модули поюзать хочется, поэтому решил попробовать так :'D
Ладно, наверн не стоит жертвовать здравым смыслом ради любопытства Не по теме: оч крутой ответ, кстати, со схемами. Респект и уважуха
0
|
|
| 01.08.2020, 17:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти наибольшее из модулей из значений модулей компонентов файла с нечётными номерами Подключение дополнительных модулей и работа с функциями из этих модулей По кнопке «Сумма модулей» запрограммируйте вычисление суммы модулей чисел a и b и вывод полученного значения на форму. Структура таблицы для ввода номенклатуры в БД Аксесс 2003+ структура изделия
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|