|
365 / 252 / 113
Регистрация: 07.10.2017
Сообщений: 1,330
|
|||||||||||
Executor service порядок начала выполнения тасков25.01.2021, 22:23. Показов 1827. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Есть ExecutorService в виде бина на 10 потоков. Есть сервис который его использует(сабмитит в него таски). Есть контроллер который принимает какие то данные для того чтобы создать эти таски. Когда контроллер принимает запрос, он вызывает сервис который сабмитит таски в ExecutorService.
Вопрос: можно ли сделать так, чтобы таски начинали выполнение свое в том же порядке, в каком они были засабмичены? Пример: контроллер последовательно получает 3 запроса из которых создает 50, 15, 500 тасков. И соотвественно вызывает 3 раза сервис который их сабмитит. Мне нужно быть уверенным, что первые 50 тасков начнут свое выполнение до того как следующие 15 начнут. Я понимаю что в зависимости от таска им может потребоваться разное время на выполнение. Вопрос лишь в том, чтобы они начали выполняться, до того как начнется выполняться хотя бы один из следующих 15. Вот пример на коленке:
Добавлено через 16 минут Я кстати, скорее всего сильно ошибся в реализации примера на коленке. Но суть вопроса все та же
0
|
|||||||||||
| 25.01.2021, 22:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Service: перехват начала ввода сообщения A Windows service with the name MySQL already exists. Please uninstall this service correctly or choose a different name for the new service. Порядок выполнения |
| 25.01.2021, 22:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Порядок выполнения Порядок выполнения Запуск выполнения функции loop с начала Непонятный порядок выполнения Порядок выполнения методов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|