|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 11
|
||||||
помогите запустить16.11.2011, 02:34. Показов 825. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 16.11.2011, 02:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Помогите запустить JBOSS Помогите запустить AT89S51 Помогите запустить ЖК стекляшку |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 16.11.2011, 14:25 | |
|
Spiler, с чем именно возникают проблемы?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 11
|
|
| 16.11.2011, 22:21 [ТС] | |
|
я кидаю код в BlueJ и на классе нажимаю правую кнопку. но он не показывает методы. раньше все программы запускал именно так...
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 16.11.2011, 23:25 | |
|
Spiler, тогда начнем с основ. Почему у вас метод main не статический?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 11
|
|
| 17.11.2011, 00:14 [ТС] | |
|
если сделать его статическим то программа ругается на
for (int i = 0; i < maxDemand; i++) а конкретно: "нельзя использовать в статическом контексте Вы пробуете обратиться к полю или методу объекта из статического метода.это запрещено.поля и методы объекта принадлежат объекту, а в статических методах нет никаких активных объектов. Статические методы могут только вызывать другие статические методы в своем классе(или они должны использовать явный вызов объекта"
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 17.11.2011, 01:43 | ||||||
|
Spiler, прочитайте про точку входа в программу. Обратите внимание на то, что это именно
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 11
|
|
| 17.11.2011, 02:32 [ТС] | |
|
СПАСИБО!!!! все получилось.
0
|
|
| 17.11.2011, 02:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Помогите запустить TASM Помогите запустить SIM800H Помогите запустить STM32F103 Помогите Еклипс запустить Помогите запустить программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|