|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 470
|
|
Возможно ли динамическое изменение размеров массива?21.11.2010, 15:28. Показов 8473. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Не могу понять - в яве возможно динамическое изменение размеров массива?
То есть чтобы не объявлять заранее его максимальный размер, а дополнять по ходу программы, чтобы length всегда показывала объем полезных данных? И можно ли удалять элементы из массива, автоматичски пододвигая хвост (аналог unset в php) ?
0
|
|
| 21.11.2010, 15:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Массив: Возможно ли динамическое изменение размерности массива? Динамическое изменение размеров панели
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 124
|
|
| 21.11.2010, 15:38 | |
|
юзай классы:
java.util.ArrayList java.util.Hashtable
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.08.2010
Сообщений: 213
|
|
| 21.11.2010, 15:40 | |
|
Используй коллекции всяческие.
Массивы насколько помню забиваются сразу - то ест ьдинамически не меняются.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 5
|
|
| 23.11.2010, 13:29 | |
|
используй ветор..очень удобно...
есть все и автоматическое увеличение размера и в него можно засовывать любые объекты java.util.Vector v=new java.util.Vector(0,1); типа с нулевого номера....кждому следующему элементу номер+1 добавление v.addElement(Object obj);
0
|
|
|
mishgun
|
|
| 23.11.2010, 16:52 | |
|
ArrayList eto tot zhe Vector tolko ne synchronized.
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 3
|
|
| 24.11.2010, 15:52 | |
|
так же, как и НashMap - тот же HashTable, только тоже несинхронизированный
однако, я думаю, интерфейс Map имеет мало общего с поведением массивов
0
|
|
|
mishgun
|
|
| 25.11.2010, 16:53 | |
|
HashMap eto fakticheski 2-dimentional array
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 470
|
||||||
| 30.11.2010, 12:04 [ТС] | ||||||
|
HashMap - это не 2-х мерный аррай, потому что к его элементам нет доступа по индексу - можно только выбирать значение по ключу в виде текстовой строки. Можно еще искать значения и ключи. Можно получить его размер.
Вопрос такой - нужно перебрать последовательно его значения - тоесть что-то вроде:
0
|
||||||
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 611
|
|||||||||||
| 30.11.2010, 14:35 | |||||||||||
|
Я не понял, чего надо сделать? Двумерный массив нужен, или пройтись по мапе? Если нужен именно массив со всеми его свойствами, то не надо прикручивать мапу. А если пройтись по мапе, то:
0
|
|||||||||||
|
mishgun
|
|
| 01.12.2010, 00:27 | |
|
Ya zhe ne skazal chto eto tochno 2 dimensional array ya skazal chto eto fakticheski Tak zhe kak i ArrayList tozhe ne array potomuchto v array vi ne mozhete menyat dinamicheski razmer
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 111
|
|
| 03.12.2010, 21:33 | |
|
Нах вектор, он остался лишь для совместимости.
А синхронизировать любую коллекцию можно заюзав статические методы из объекта Collections.
0
|
|
| 03.12.2010, 21:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Динамическое изменение размеров элементов управления
Изменение размеров массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|