|
6 / 6 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 100
|
|
Задание на собеседовании - в чём ошибка?02.07.2012, 22:19. Показов 2158. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 02.07.2012, 22:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Задание на собеседовании перегрузка оператора= (задание на собеседовании) О чём неприлично спрашивать работодателя на собеседовании |
|
|
|
| 02.07.2012, 23:43 | |
|
1. финальный лист items = null, позже присвоить ему уже ничего нельзя .
2. в интерфейсе нельзя делать тело метода, только объявлять. 3. в абстрактном классе абстрактный метод приватный, его не видно в наследнике и невозможно имплементировать 4. там же метод с телом пытается вызвать абстрактный метод, по синтаксису ок, но потенциальный баг если вызывать с телом без имплемента абстракта 5. в классе MinFinder попытка увеличить права доступа из привата до протектеда, так нельзя навскидку больше не вижу
2
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 100
|
|
| 03.07.2012, 16:41 [ТС] | |
|
0
|
|
|
487 / 333 / 71
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 591
|
||
| 04.07.2012, 06:50 | ||
|
ну и конечно же, алгоритм. Помимо, как уже сказал turbanoff, выхода за границу и то, что не учитывается первый (нулевой) элемент, это поиск _максимального_ элемента, а не минимального
2
|
||
| 04.07.2012, 06:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
В чем ошибка? Тема операторы цикла, итерационные алгоритмы. Задание -в прикрепленном файле
В чем суть этого задание?
Задача на собеседовании Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|