|
9 / 9 / 1
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 168
|
||||||
Проблемы с циклом29.09.2012, 20:28. Показов 1566. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Однако я после цикла получаю i и j значения равным восьми. При этом условие if выполнячется(проверял вставкой System.out...). Разве это правильно? Теперь придется создать 2 переменные и присвоить им нужные значения что-то вроде if(squares[i][j].contains(p)) {a = i; b = j;} squares содержит Rectangle2D объекты. Это шашки. Проверяю таким образом начальную и конечную позицию(mousePressed() mouseReleased()) шашки. Нельзя ли добиться правильного эффекта без дополнительных переменных? Добавлено через 3 минуты плюс мало того, что придется использовать дополнительные переменные, получу еще и излишнюю итерацию, которая уже не нужна после получения результата Добавлено через 2 минуты Хм. Какой я глупый. У меня же двойной цикл Добавлено через 41 секунду тему можно закрыть ![]() Добавлено через 33 секунды И все таки) Нельзя ли прервать вложенную итерацию?)
0
|
||||||
| 29.09.2012, 20:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Проблемы с циклом for Проблемы с циклом for? Проблемы с циклом for |
|
|
|||||||
| 29.09.2012, 23:34 | |||||||
|
но это считается плохим стилем программирования с неявной логикой пример:
0
|
|||||||
|
636 / 528 / 165
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1,843
|
||
| 30.09.2012, 07:51 | ||
|
ntny, сделай флаг, который бы информировал о том, завершился ли вложенный цикл досрочно, проверяя его, можно будет выйти из цикла верхнего уровня.
0
|
||
|
636 / 528 / 165
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1,843
|
|
| 01.10.2012, 11:31 | |
|
mutagen,
если что-то мне непонятно я ищу информацию, которая бы помогла разобраться. Но топикстартеру до разбора чужого говнокода еще очень далеко.
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 168
|
|||
| 01.10.2012, 17:30 [ТС] | |||
|
if(...) {flag = false; break} Если я правильно понял, то не ижу каких либо отличий от меток. Добавлено через 54 секунды
0
|
|||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 168
|
|||||||||||
| 13.10.2012, 23:11 [ТС] | |||||||||||
|
Дописал приложение, подчищаю код.
Добрался таки до цикла. Хотел сделать все правильно но столкнулся с проблемой. Код при
Как мне кажется я написал одинаковые условия
0
|
|||||||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 168
|
|
| 14.10.2012, 08:57 [ТС] | |
|
mutagen, во втором случае после того как брейк прерывает цикл фор, разве цикл while не должен закончиться из-за того, что переменной нотФайнд участвующей в условии И присвоено значение фолс?
0
|
|
|
|
||||||
| 14.10.2012, 13:30 | ||||||
1
|
||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 168
|
|
| 14.10.2012, 16:42 [ТС] | |
|
Действительно.
Невнимательно получилось, спасибо. Добавлено через 27 минут Кстати меня смущает поведение компилятора. В основном использую консоль. Если программа содержит ошибки и я воожу запрос на компиляцию(javac.....) компиляция не выполняется. НО если я ничего не поменяю в исходниках, но при этом второй раз напишу javac "тот же файл" компиляция пройдет успешно. Это глюк виртуальной машины? Добавлено через 1 час 8 минут Наверное это оффтоп, но тему думаю не нужно создавать. Я использовал паттерн "одиночка" дабы была только одна шахматная доска. У меня прайват конструктор и паблик статический метод getinstance() Метод проверяет, что статическая ссылка не содержит экземпляр класса и в этом случае присваивает ей новый экземпляр. Всем известно. НО. Статические методы ведь не содержат скрытой this ссылки? Т.е. я не совсем понимаю как статический метод имеет доступ к прайват методу. Добавлено через 3 минуты Или конструктор тоже статический метод?
0
|
|
|
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw ɐʚонɔ
|
|
| 15.10.2012, 06:25 | |
|
вырезка из книги "private: члены класса доступны только внутри класса"... соответственно да, статический метод имеет доступ к private методу. А вот обратиться за пределами класса к прайвету - вы не сможете
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 168
|
|
| 15.10.2012, 18:22 [ТС] | |
|
Нестатические прайвет члены доступны только внутри экземпляра класса, а не класса насколько я понимаю.
Статический метод это метод класса, а не конкретного экземпляра. Странно что обращение из статического метода к прайвет экземляру класса компилируется.
0
|
|
| 15.10.2012, 18:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Проблемы с циклом!!! Проблемы с циклом while Проблемы с циклом foreach Проблемы с циклом repeat … until Возможно какие то проблемы с циклом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|