|
10 / 36 / 7
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 184
|
||||||
Распараллеливание задачи29.04.2013, 01:05. Показов 2897. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Привет всем. Столкнулся с необходимостью распараллеливания задачи и хотел уточнить у знающих людей, можно ли это назвать распараллеливанием?
0
|
||||||
| 29.04.2013, 01:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Распараллеливание программы между ядрами Распараллеливание алгоритма дейкстры для поиска кратчайших путей использование JOMP (распараллеливание программ), как использовать javacc? |
|
31 / 31 / 10
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 61
|
|
| 29.04.2013, 03:23 | |
|
Если условие звучит как вывести результат суммирования каждого потока, верхняя граница суммы которого зависит от присвоенного номера потоку, то да - это распараллеливание потоков, потому что если делать подобной в одном треде, то получится гораздо медленнее.
0
|
|
|
|
|
| 29.04.2013, 13:31 | |
|
именно этот код будет слегка лагать на блокирующемся методе get, для большего ускорения нужны калбеки
например вам попадётся поток под гет с 10000, он будет дольше всех считать, так как у него цифра максимальная, другие уже давно завершатся, но вынуждены будут подождать пока гет его отпустит
0
|
|
|
10 / 36 / 7
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 184
|
|
| 29.04.2013, 14:15 [ТС] | |
|
Я вот об этом и хотел узнать, выходит вся беда в том чтобы равномерно распределить задачу по потокам.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2015
Сообщений: 17
|
||||||
| 30.11.2016, 22:16 | ||||||
|
я вижу вы разбираетесь, не можете помочь с программой? Есть задача, она выполнена в последовательной программе ниже, помогите сделать её распараллеленый вариант ,что бы сравнить время выполнения последовательного и распарал. вида программы.
0
|
||||||
| 30.11.2016, 22:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Распараллеливание стримов Распараллеливание работы между ядрами. Ошибка сегментирования распараллеливание задачи Отмена задачи, запуск задачи после отмены, перезапуск уже запущенной задачи Распараллеливание Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|