|
-7 / 22 / 4
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 229
|
|
Обясните как работает19.05.2013, 22:34. Показов 1063. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Обясните как работает код.
( по сути имею 2 класса - простой класс и управляющий) Роль чего играет класс Player? - просто хранит первичное состояние числа? Для чего в классе My3 обявлять поля а потом в методе их инициализировать? - типа по госту в классе нужны и поля и методы? (можно же в методе и создать те 3 обьекта без предварительного их обьявления)?В этом есть какая то фишка особая, или мы просто создаем 3 экземпляра класса Player, только таким образом: сначала обявляем их а потом в методе инициализируем (создаем обьект)? Спасибо тому кто согласиться побеседовать
0
|
|
| 19.05.2013, 22:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Обясните мне, если Windows 32 bit, процессор 64 bit, то работает ли 2-ое ядро? Обясните как работать с сессиями Обясните, пожалуйста как сделать дальше! |
|
любитель покушать
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
|
||||||
| 19.05.2013, 23:06 | ||||||
Сообщение было отмечено Olllolll как решение
Решение
Если объявите пользователей внутри метода, а не в классе, то другие методы этого класса не смогут иметь доступ к этим полям, если других методов в классе нет, которые бы использовали этих игроков, то можно объявить и проинициализировать сразу в методе
На 2 скрине весь класс Player? Если да, то он ничего полезного не делает, у каждого объекта будет поле number с нулем, да при том не приватное, т.е. его можно будет изменить вот так
Добавлено через 1 минуту да, и почему класс Player объявляется внутри метода?)
1
|
||||||
|
-7 / 22 / 4
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 229
|
||||||||||||
| 20.05.2013, 02:43 [ТС] | ||||||||||||
|
Спасибо, теперь дошло.
Ну да, я там немножко слукавил вот весь класс Player:
Добавлено через 11 минут
а именно, в метод moiOtvet, или просто к пустой переменной number которая равна 0? понимаю вопрос немного извращенный но все же? Добавлено через 3 часа 0 минут Пред история : "Нашел неплохой кусок кода (тот что выше, тот о котором вопрос собственно и был), юзал его, игрался, решил аналог сделать только на другую тематику так сказать в слепую, так сказать значит ничего не сказать, на планшете компилировал парочка вопросов, скорее нюансов, возникло, но .."Собственно вот что, разобрался я со всем, спасибо за помощь
0
|
||||||||||||
| 20.05.2013, 02:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Обясните как реализовать фильтр данных как понять статю 3 уже сто раз перечитал так ничего и не понял обясните как можно проще Для чего именно и как исползуется dynamic_cast(обясните "ЯЗИКОМ ЧЕЛОВЕКА") обясните Обясните бестолковому ))) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|