Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149

Рандоматор!

28.10.2013, 22:25. Показов 4065. Ответов 48
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет форум!
потребовалась такая штука, рандоматор чисел. То есть вводишь две начальные цифры какие то,а он тебе теже два числа,только другие)

Пример :

Ввод 2,2
вывод 6.9
вывод 12.45

и т д

Знаю,что надо применить Random , но как его правильно применить,вот вопрос)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.10.2013, 22:25
Ответы с готовыми решениями:

Рандоматор 2!
В прошлый раз проблема не была решена(Хотя может и была,я не внимателен) В этот раз я почти решил ее! многие советовали создать класс и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
48
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
01.11.2013, 18:26  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
А вот и нфига не разобрался,как я понял ваш код рисует только в определенном месте(а именно в панели) то есть если расширить экран дальше объектов - нет,пробовал рисовать вот так:

Java
1
2
3
4
Random r = new Random();
         int x = (int) (Math.random() * 450);
         int y = (int) (Math.random() * 450);
        g.drawImage(image,x, y ,wid,heg, this);
Но картинки эти прыгают по экрану, как бешеные,не знаю что надо делать..
Думал нажму prt sc показать вам , но на скрине не видно как они прыгают.(когда пытаюсь сфотографировать,ничего не выходит,видимо фото идет в определенный момент)
Миниатюры
Рандоматор!  
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
01.11.2013, 18:28  [ТС]
Зеленый кружочек по экрану летает,как бешенный! D Как бы это странно не звучало,но это так)
Вообщем надо думать,если посылать в метод,не думаю что выйдет в толк,как их разбросать(картинки) и зафиксировать? подмогите,пожалуйста))
0
01.11.2013, 18:31

Не по теме:

снимайте видео, посмотрим:D

1
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
01.11.2013, 20:47  [ТС]
Да хотелось бы без видео,как нибудь.
0
любитель покушать
 Аватар для Севак
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
01.11.2013, 23:48
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
import java.util.Random;
 
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
 
public class Main extends Application {
    public static int WIDTH = 400;
    public static int HEIGHT = 300;
    public static int RADIUS = 20;
 
    private static final Random r = new Random();
    private static GraphicsContext gc;
 
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
 
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Group root = new Group();
        Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);
 
        final Canvas c = new Canvas();
        c.setWidth(WIDTH);
        c.setHeight(HEIGHT);
        root.getChildren().add(c);
 
        gc = c.getGraphicsContext2D();
 
        c.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
            @Override
            public void handle(MouseEvent arg0) {
                clear();
                draw();
            }
        });
 
        scene.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
 
            @Override
            public void changed(ObservableValue<? extends Number> arg0,
                    Number arg1, Number arg2) {
                c.setWidth(arg2.intValue());
                WIDTH = arg2.intValue();
 
                clear();
            }
        });
 
        scene.heightProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
 
            @Override
            public void changed(ObservableValue<? extends Number> arg0,
                    Number arg1, Number arg2) {
                c.setHeight(arg2.intValue());
                HEIGHT = arg2.intValue();
 
                clear();
            }
        });
 
        clear();
        draw();
 
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }
 
    private static void draw() {
        gc.setFill(Color.GREEN);
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            drawColor(getRand(RADIUS, WIDTH - RADIUS),
                    getRand(RADIUS, HEIGHT - RADIUS));
        }
    }
 
    private static void drawColor(int x, int y) {
        gc.setFill(Color.GREEN);
        gc.fillOval(x, y, RADIUS, RADIUS);
    }
 
    private static int getRand(int start, int end) {
        return (start + r.nextInt(end - start + 1));
    }
 
    private static void clear() {
        gc.setFill(Color.BLACK);
        gc.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
    }
 
}
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
02.11.2013, 15:02  [ТС]
oO Буду изучать,спасибо!

Добавлено через 1 час 22 минуты
Только сейчас заметил.А можно тот же код,только без javafx?

Добавлено через 9 секунд
Ну позязя :З
0
любитель покушать
 Аватар для Севак
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
02.11.2013, 23:49
LanGrande, если захотите, переделать не составит труда, да и я не вижу смысла, чем вам fx не нравится?)
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
03.11.2013, 00:15  [ТС]
Да я просто как то привык к обычному GUI,так скажем.

Добавлено через 36 секунд
Да и переделывать то не надо особо,самое главное то уловил , вроде.

Добавлено через 10 минут
Вообщем опять нихрена не получилось,картинки все прыгают да прыгают.Но я снял видео ! D

Вот оно:

http://www.youtube.com/watch?v=EELo_-eh3fA

КАк разбросать картинки и закрепить их на месте! подскажите,позязя))

Использовал вот эту часть:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
   private static void draw() {
        gc.setFill(Color.GREEN);
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            drawColor(getRand(RADIUS, WIDTH - RADIUS),
                    getRand(RADIUS, HEIGHT - RADIUS));
        }
    }
 
    private static void drawColor(int x, int y) {
        gc.setFill(Color.GREEN);
        gc.fillOval(x, y, RADIUS, RADIUS);
    }
 
    private static int getRand(int start, int end) {
        return (start + r.nextInt(end - start + 1));
    }
0
17 / 22 / 6
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 316
03.11.2013, 01:21
Цитата Сообщение от LanGrande Посмотреть сообщение
Да я просто как то привык к обычному GUI,так скажем.

Добавлено через 36 секунд
Да и переделывать то не надо особо,самое главное то уловил , вроде.

Добавлено через 10 минут
Вообщем опять нихрена не получилось,картинки все прыгают да прыгают.Но я снял видео ! D

Вот оно:

http://www.youtube.com/watch?v=EELo_-eh3fA

КАк разбросать картинки и закрепить их на месте! подскажите,позязя))

Использовал вот эту часть:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
   private static void draw() {
        gc.setFill(Color.GREEN);
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            drawColor(getRand(RADIUS, WIDTH - RADIUS),
                    getRand(RADIUS, HEIGHT - RADIUS));
        }
    }
 
    private static void drawColor(int x, int y) {
        gc.setFill(Color.GREEN);
        gc.fillOval(x, y, RADIUS, RADIUS);
    }
 
    private static int getRand(int start, int end) {
        return (start + r.nextInt(end - start + 1));
    }
скинь весь код!!! или не выпрашивай! я уже на готовых примерах из инета (хоть даже не понял, что там) сделал , фигуры выводятся на экран и не прыгают

Добавлено через 33 минуты
закроем тему!!!
код взят с инета java-buddy.blogspot.com было добавлено только for(){}
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
 
/**
 * 
 * @web [url]http://java-buddy.blogspot.com/[/url]
 */
public class JavaTestSwing {
 
    static JFrameWin jFrameWindow;
 
    public static class MyComponent extends JComponent {
 
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            for (int i = 0; i < 666; i++) {
                int x = (int) (Math.random() * 290);
                int y = (int) (Math.random() * 290);
                Graphics2D graphics2D = (Graphics2D) g;
                graphics2D.setPaint(Color.BLUE);
                System.out.print(x + " + " + y);
                Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, 10, 10);
                graphics2D.draw(ellipse);
            }
        }
    }
 
    public static class JFrameWin extends JFrame {
        public JFrameWin() {
            this.setTitle("java-buddy.blogspot.com");
            this.setSize(300, 300);
            this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.add(new MyComponent());
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Runnable doSwingLater = new Runnable() {
 
            @Override
            public void run() {
                jFrameWindow = new JFrameWin();
                jFrameWindow.setVisible(true);
            }
        };
 
        SwingUtilities.invokeLater(doSwingLater);
 
    }
 
}
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
03.11.2013, 15:45  [ТС]
Мдя... ну и код. Попробовал добавить вот это
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for (int i = 0; i < 666; i++) {
                int x = (int) (Math.random() * 290);
                int y = (int) (Math.random() * 290);
                Graphics2D graphics2D = (Graphics2D) g;
                graphics2D.setPaint(Color.BLUE);
                System.out.print(x + " + " + y);
                Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, 10, 10);
                graphics2D.draw(ellipse);
            }
Ничего не сработало, что то другое заставляет их застыть, ну да ладно буду с этим мудрить кодом.

Добавлено через 5 минут
UPD. КОд не так хорош. При сворачивании окна и обратном его увеличении все объекты перерисовываются, хотелось бы как то избежать этого.
0
17 / 22 / 6
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 316
03.11.2013, 15:49
Цитата Сообщение от LanGrande Посмотреть сообщение
Мдя... ну и код. Попробовал добавить вот это
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for (int i = 0; i < 666; i++) {
                int x = (int) (Math.random() * 290);
                int y = (int) (Math.random() * 290);
                Graphics2D graphics2D = (Graphics2D) g;
                graphics2D.setPaint(Color.BLUE);
                System.out.print(x + " + " + y);
                Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, 10, 10);
                graphics2D.draw(ellipse);
            }
Ничего не сработало, что то другое заставляет их застыть, ну да ладно буду с этим мудрить кодом.
У всех работает ,а у вас нет!? как так? может вы не на джава программируете

я же говорю, я не писал,а только взял рабочий 100% пример!!! И у меня все отлично работает. Я даже не понимаю как оно может не работать. Создаете обьект и каждый со своими координатами? если бы х у были статичны, то вообще все обьекты бы имели одни координаты и просто накладывались
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
03.11.2013, 16:00  [ТС]
Я и говорю о статичности , нужно чтобы объекты мертвым грузом стояли на месте,твердо,а получается вот так:

http://www.youtube.com/watch?v=wb1F-CwznGE

Видите при изменении окна объекты перерисовываются,меняют свое место,как избежать вот этого?

Добавлено через 33 секунды
Цитата Сообщение от warrax Посмотреть сообщение
может вы не на джава программируете
Я уже сам начал сомневаться
0
17 / 22 / 6
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 316
03.11.2013, 16:11
Цитата Сообщение от LanGrande Посмотреть сообщение
Я и говорю о статичности , нужно чтобы объекты мертвым грузом стояли на месте,твердо,а получается вот так:

http://www.youtube.com/watch?v=wb1F-CwznGE

Видите при изменении окна объекты перерисовываются,меняют свое место,как избежать вот этого?

Добавлено через 33 секунды

Я уже сам начал сомневаться
добавте на панел и прорисовывайте там

и вообще про окна вы ничего не говорили...чем то напомнили заков с фриланса, никогда не знают чего хотят
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
03.11.2013, 20:19  [ТС]
Цитата Сообщение от warrax Посмотреть сообщение
добавте на панел и прорисовывайте там
Вот весь код:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
 
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
 
class MyCanvas extends JComponent {
 
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    public BufferedImage kor;
 
    public void paint(Graphics g) {
    
        for (int i = 0; i < 666; i++) {
            int x = (int) (Math.random() * 290);
            int y = (int) (Math.random() * 290);
            Graphics2D graphics2D = (Graphics2D) g;
            graphics2D.setPaint(Color.BLUE);
            System.out.print(x + " + " + y);
            Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, 10, 10);
            graphics2D.draw(ellipse);
        }
 
    }
}
 
public class Test1 {
    public static void main(String[] a) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(500, 500);
        frame.getContentPane().add(new MyCanvas());
        frame.setVisible(true);
    }
}
И где тут прорисовывать на панели?

Добавлено через 2 часа 25 минут
extends JComponent - поменять на панел?

Добавлено через 32 минуты
Цитата Сообщение от warrax Посмотреть сообщение
и вообще про окна вы ничего не говорили..
Дык,я сражу же сказал суть - вывести рандомно объекты и закрепить их на месте.Все.КАкая то фейловая нерешаемая проблема.
0
17 / 22 / 6
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 316
03.11.2013, 21:01
Цитата Сообщение от LanGrande Посмотреть сообщение
Вот весь код:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
 
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
 
class MyCanvas extends JComponent {
 
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    public BufferedImage kor;
 
    public void paint(Graphics g) {
    
        for (int i = 0; i < 666; i++) {
            int x = (int) (Math.random() * 290);
            int y = (int) (Math.random() * 290);
            Graphics2D graphics2D = (Graphics2D) g;
            graphics2D.setPaint(Color.BLUE);
            System.out.print(x + " + " + y);
            Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, 10, 10);
            graphics2D.draw(ellipse);
        }
 
    }
}
 
public class Test1 {
    public static void main(String[] a) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(500, 500);
        frame.getContentPane().add(new MyCanvas());
        frame.setVisible(true);
    }
}
И где тут прорисовывать на панели?

Добавлено через 2 часа 25 минут
extends JComponent - поменять на панел?

Добавлено через 32 минуты

Дык,я сражу же сказал суть - вывести рандомно объекты и закрепить их на месте.Все.КАкая то фейловая нерешаемая проблема.
три варианта решения скинули, МАЛО ЧТО ЛИ!?!? запиши тогда для каждого координаты с массив. И потом каждому обьекту присвой (бредовей пока придумать не могу)

Добавлено через 1 минуту
скажи, сколько Ты учишь джава? мне вот интересно стало
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
03.11.2013, 21:02  [ТС]
Цитата Сообщение от warrax Посмотреть сообщение
запиши тогда для каждого координаты с массив.
Наверно,это единственное решение.
0
17 / 22 / 6
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 316
03.11.2013, 21:10
Цитата Сообщение от LanGrande Посмотреть сообщение
Наверно,это единственное решение.
умен все работает! что тебе надо мне не ясно, и вообще достало это кляньчинье (без обид)

я хоть в свинг и не лезу но открой Design и перетащи любой нужный элемент

Добавляем панель на жфрейм
JFrame f = new JFrame();
f.getContentPane().setLayout(null);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBounds(10, 11, 337, 242);
f.getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(null);

п.с. - скажу как мне сказали "Учите основы"
я вот наперед не лезу так как понял на все 100% , что ничего еще не знаю. После второй же задачки в задачнике перечитываю заново книгу
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
03.11.2013, 21:23  [ТС]
Цитата Сообщение от warrax Посмотреть сообщение
я хоть в свинг и не лезу но открой Design и перетащи любой нужный элемент
Добавляем панель на жфрейм
JFrame f = new JFrame();
f.getContentPane().setLayout(null);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBounds(10, 11, 337, 242);
f.getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(null);
п.с. - скажу как мне сказали "Учите основы"
я вот наперед не лезу так как понял на все 100% , что ничего еще не знаю. После второй же задачки в задачнике перечитываю заново книгу
Что то тебя уносит.
0
17 / 22 / 6
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 316
03.11.2013, 21:33
Цитата Сообщение от LanGrande Посмотреть сообщение
Что то тебя уносит.
что уносит!? ты спрашивал "И где тут прорисовывать на панели?" а зачем тогда вообще что-то делаешь если не знаешь как создать и добавить что на на JPanel

Я если не знаю, то беру и учу, разбираюсь, а ти только клянчиш, уже несколько решений дали, а тебе все не так. тебе надо было вывести обьект, вывели, надо нарисовать что то и вывести - выели. Что ж тебе еще надо?
Давай не стесняйся, можешь задание дипломной или чего то там выкладывать, тебе все на халяву сделают
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 149
04.11.2013, 00:20  [ТС]
Цитата Сообщение от warrax Посмотреть сообщение
что уносит!? ты спрашивал "И где тут прорисовывать на панели?" а зачем тогда вообще что-то делаешь если не знаешь как создать и добавить что на на JPanel
Я если не знаю, то беру и учу, разбираюсь, а ти только клянчиш, уже несколько решений дали, а тебе все не так. тебе надо было вывести обьект, вывели, надо нарисовать что то и вывести - выели. Что ж тебе еще надо?
Давай не стесняйся, можешь задание дипломной или чего то там выкладывать, тебе все на халяву сделают
Зачем бузить то.Рисование на панели не помогает.

Добавлено через 5 минут
И до меня вроде бы дошло почему он так рисует,если вывести результаты рандома то мы видим что в итоге то ве числа повторяются то есть рандом идет до бесконечности,добавляем все это в массив без одинаковых элементов и вуаля!

Добавлено через 11 минут
Можно использовать вот это:
Java
1
2
3
4
5
HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>();
        set.add(new Integer(6));
        set.add(new Integer(1));
        set.add(new Integer(4));
        System.out.println(set);
Но не думаю,что надо использовать именно это.

Добавлено через 7 минут
Хотя да ,проще пользоваться им^

Добавлено через 2 часа 8 минут
Почти достиг того идеала,который мне нужен:

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
    int xgp = (int) (Math.random() * 50);
        Set<Integer> intset = new HashSet<Integer>();
 
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            intset.add((int) ((Math.random() * 290)*xgp));
 
        }
        Integer[] array = intset.toArray(new Integer[0]);
        
        for(int c = 0; c < array.length; c++){
            g.drawImage(Image, 100*c, 100*c/2,32,
                    32, null);
            
        }
Конечно картинки "мигают" но все же они стоят на месте и не дергаются.Может у гуру есть тоже варианты решения?))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru