|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 2
|
|
разъясните пару слов06.11.2013, 20:39. Показов 638. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
всем привет )) я еще совсем сырой по программированию ... помогите понять эти строчки пожалуйста ))
Воспользуйтесь своим любимым редактором и введите исходный текст программы в файл. Затем запустите компилятор Java, чтобы преобразовать исходный текст в байт-код Java, “машинный язык” виртуальной абстрактной машины Java. заранее спасибо
0
|
|
| 06.11.2013, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разъясните код Разъясните ситуацию с исключениями |
| 06.11.2013, 21:09 | |||
|
2. 1. Открываешь коммандную строку вводишь туда javac [полный путь к *.java файлу] - нажимаешь Enter 2. Другй путь 3. javac уже за тебя сделает вот это Кажется все, если не ошибся
1
|
|||
|
213 / 202 / 85
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 494
|
|
| 06.11.2013, 21:16 | |
|
прочтите немножко дальше. в том же абзаце сказано:
... вам достаточно сохранить текст программы HelloWorld в одноименном файле, HelloWorld.java. Чтобы осуществить компиляцию введите команду javac HelloWorld.java Следующая команда позволит выполнить программу: java HelloWorld в общем имееться ввиду, вам нужно набрать в текстовом редакторе исходный код програмы, сохранить его. затем с терминала(командной строки) выполнить компиляцию и запуск программы, как это делать - выше написано. что для этого нужно? а нужно для этого JRE, JDK и любой текстовый редактор. можно даже в консоли набирать исходники - дело удобства и личных предпочтений Добавлено через 4 минуты если вы пишите под windows то очень кстати будет добавить путь к директориям <jre_home>\bin и <jdk_home>\bin (jre_home, jdk_home - кталог в котором установленно jre и jdk соотвественно) в переменную окружения PATH. в общем программирования как такового тут мало.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 2
|
|
| 07.11.2013, 07:41 [ТС] | |
|
спасибо всем большое ))
0
|
|
| 07.11.2013, 07:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Разъясните пару моментов по теории Разъясните, пожалуйста, пару вещей Разъясните пожалуйста пару строк кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|