Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.66/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.66
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 173

Сервер c использованием Java nio для множества клиентов

03.02.2015, 23:14. Показов 5847. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Все привет.
Недавно познакомился с java nio, и возник такой вопрос при создании сервера для клиента, взял сервер из примера
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.util.*;
 
    
    public class SelectorTest {
        
         private static int PORT = 9876;
         private static int BUFFER_SIZE = 1024;
         public static void main (String args[]) {
           ByteBuffer sharedBuffer = 
             ByteBuffer.allocateDirect(BUFFER_SIZE);
           Selector selector = null;
             ServerSocket serverSocket = null;
           try {
             ServerSocketChannel serverSocketChannel =
               ServerSocketChannel.open();
             serverSocketChannel.configureBlocking(false);
             serverSocket = serverSocketChannel.socket();
             InetSocketAddress inetSocketAddress = 
               new InetSocketAddress(PORT);
             serverSocket.bind(inetSocketAddress);
             selector = Selector.open();
             serverSocketChannel.register(
               selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
           } catch (IOException e) {
             System.err.println("Unable to setup environment");
             System.exit(-1);
           }
           try {
             while (true) {
               int count = selector.select();
               // нечего обрабатывать
               if (count == 0) {
                 continue;
               }
               Set keySet = selector.selectedKeys();
               Iterator itor = keySet.iterator();
               while (itor.hasNext()) {
                 SelectionKey selectionKey = 
                   (SelectionKey) itor.next();
                 itor.remove();
                 Socket socket = null;
                 SocketChannel channel = null;
                 if (selectionKey.isAcceptable()) {
                   System.out.println("Got acceptable key");
                   try {
                     socket = serverSocket.accept();
                     System.out.println
                         ("Connection from: " + socket);
                     channel = socket.getChannel();
                   } catch (IOException e) {
                     System.err.println("Unable to accept channel");
                     e.printStackTrace();
                     selectionKey.cancel();
                   }
                   if (channel != null) {
                     try {
                       System.out.println
                           ("Watch for something to read");
                       channel.configureBlocking(false);
                       channel.register
                           (selector, SelectionKey.OP_READ);
                     } catch (IOException e) {
                       System.err.println("Unable to use channel");
                       e.printStackTrace();
                       selectionKey.cancel();
                     }
                   }
                 }
                 if (selectionKey.isReadable()) {
                   System.out.println("Reading channel");
                   SocketChannel socketChannel = 
                     (SocketChannel) selectionKey.channel();
                   sharedBuffer.clear();
                   int bytes = -1;
                   try {
                     while (
                      (bytes = socketChannel.read(sharedBuffer)) > 0) 
                       {
                         System.out.println("Reading...");
                         sharedBuffer.flip();
                         while (sharedBuffer.hasRemaining()) {
                           System.out.println("Writing...");
                           socketChannel.write(sharedBuffer);
                         }
                         sharedBuffer.clear();
                       }
                   } catch (IOException e) {
                     System.err.println("Error writing back bytes");
                     e.printStackTrace();
                     selectionKey.cancel();
                   }
                   try {
                     System.out.println("Closing...");
                     socketChannel.close();
                   } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
                     selectionKey.cancel();
                   }
                 }
                 System.out.println("Next...");
               }
             }
           } catch (IOException e) {
             System.err.println("Error during select()");
             e.printStackTrace();
           }
         }
       }
Однако заметил что при подключении клиентов и отправки сообщений, для каждого клиента приходят те сообщения которые он отправлял, а сообщения других клиентов не доходят, а возвращаются туда откуда пришли, то есть как сделать так чтобы сообщения рассылались всем подключенным клиентам?
Кто разбирается в этой теме, помогите с вопросом пожалуйста)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.02.2015, 23:14
Ответы с готовыми решениями:

Сокет сервер с использованием Java NIO
Имеется следующий код для чат-сервера, функцией которого является отсылка сообщения от одного юзера всем пользователям, подключенным к...

Как создать сервер для подключения множества клиентов
Привет, я пытаюсь сделать с (C++) сервер (TCP/IP) который позволял бы патключятса нескольким клиентам одновременно и передавать...

Сервер с использованием пула потоков для параллельной обработки запросов клиентов
Разработать сервер с использованием пула потоков для параллельной обработки запросов клиентов. К серверу подключается много клиентов, все...

10
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
06.02.2015, 12:38
На уровне идеи примерно так. Сервер он один. Стало быть он знает всех, кто к нему подключился. Какой-то клиент посылвает сообшение на сервер. Тот его получает и делает рассылку ӕтого сообщения всем клиентам, кроме того от которого пришло сообщение, котрые на данный момент подключены.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 173
08.02.2015, 20:26  [ТС]
some_name, а как это примерно программно реализовать? если не трудно
0
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
08.02.2015, 20:44
Как вариант можно сделать на сокетах. Вот пример - надеюсь поможет. По этой ссылке найдете много интересного. Советую в закладки положить.

Добавлено через 1 минуту
Касательно сабжа. Там есть подраздел - Обслуживание множества клиентов.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 173
08.02.2015, 23:52  [ТС]
some_name,ага спасибо большое, пробовал до этого тоже на сокетах писать, однако возникала такая проблема, что при подключении клиенты заносились в ArrayList, и как приходила новая строка, она рассылалась всем клиентам, однако коллекция клиентов никак не отчищалась, и со временем это сильно грузило сервер, потому что при каждом новом подключении заносился новый клиент а старые никуда не девались
0
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
09.02.2015, 00:15
Цитата Сообщение от iandryxa5 Посмотреть сообщение
старые никуда не девались
А удалять не пробовали?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 173
09.02.2015, 21:32  [ТС]
some_name, пробовал, но как определить какие именно из удалять?
0
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
09.02.2015, 22:13
Первое, что пришло в голову:
Каждому клиенту присваивать id(это может быть что угодно: номер п/п, текущее время в миллисикундах и т.д.). Клиентов хранить не в в листе, а в карте:
Java
1
Map<Long, SocketClient> map ....
Ключ - id
Значение - ссылка

Т.е. получается, что-то вроде примитивной сессии. Когда мы "видим" клиента с момента подключения, до момента его отключения.

Далее, когда клиент отключается. От отсылает на сервер id, который он получил при подключении. Используя это id, сервер находит клиента и удаляет его из карты.

Как-то так. Но мне кажется есть более элегантные решение)
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 173
09.02.2015, 22:33  [ТС]
ага, спасибо за помощь, попробую)
0
138 / 7 / 1
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 395
09.11.2018, 05:24
У меня похожий вопрос - как с помощью nio (клиент-сервера) реализировать отправку напрямую сообщений от клиента к клиенту?
Отправлять сообщение с именем/идентификатором получателя на сервер, а он уже на этом основание будет отправлять соответсвующему клиенту, или можно отправить иначе - в "обход" сервера?

Добавлено через 6 часов 10 минут
Я тоже приведу пример - из интернета - с сокетами и nio никогда не работал - потому может вы мне поясните почему в этом примере - https://crunchify.com/java-nio... nio-vs-io/ -
у меня на выходе отображается лиш первая строка - i'm a server and i'm waiting for new connection and buffer select...
сервер запущен - а почему клиент не отправляют сообщение на сервер?
Как правильно запустить этот клиент-сервер?
0
138 / 7 / 1
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 395
10.11.2018, 17:58
Так почему в этом клиент не работает, его не может (принять) акцептнуть сервер?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.11.2018, 17:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-сервер udp: реализовать подключение множества клиентов
доброго времени суток. как реализовать подключение множества клиентов? понимаю, что необходимо организовать структуру сокетов, которые...

Клиент-сервер со множеством клиентов java
Добрый день. Писал программу клиент-сервер со множественным подключением клиентов, но столкнулся с проблемой: не могу с одного сервера...

Что оптимальнее для почтового сервиса - java.IO или java.NIO?
Пишу серверную часть мобильного приложения под Android на JDK, в которое будет интегрирован почтовый сервис, подгрузка новостей, личный...

Задача: сделать сервер для нескольких клиентов
Вот есть сервер, который рассчитан только на 1 клиент. Задача: сделать сервер для нескольких клиентов. Как это сделать? Сам сервер: ...

Как организовать сервер для многих клиентов?
Подскажите пожалуйста начинающему java-программисту. Как лучше организовать сервер для небольшой он-лайн игрушки: -запускать каждый...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru