Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: Spring, Spring Boot
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2020
Сообщений: 81

Что будет выведено при выполнении данного кода на Spring?

06.10.2021, 00:13. Показов 1821. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
interface BaseInterface {
    void start();
}
 
@Service
class TestA implements BaseInterface {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("A");
    }
}
 
@Service
class TestB implements BaseInterface {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("B");
    }
}
 
@Service
class Main {
 
    @Autowired
    private BaseInterface begin;
 
    public void makeStart() {
        begin.start();
    }
}

Код на Spring. Какой из методов класса будет выполняться? В TestA или TestB? Или вообще будет ошибка?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.10.2021, 00:13
Ответы с готовыми решениями:

Что будет выведено на экран при выполнении следующей программы
Что будет выведено на экран при выполнении следующей программы при n = 196, m = 649, k = 255 ? #include <stdio.h> #include...

Что будет выведено на экран при выполнении следующей программы при n = 5 ?
Пожалуйста, очень прошу помогите с тестами(( 3)Что будет выведено на экран при выполнении следующей программы при n = 5 ? ...

Что будет выведено на экран при выполнении следующего фрагмента программы
Правильно ли я понимаю условие.! это отрицание.&& это И (истинно только в том случае, когда истинны оба простых условия. Во всех остальных...

4
 Аватар для StepFather322
365 / 252 / 113
Регистрация: 07.10.2017
Сообщений: 1,330
06.10.2021, 00:25
Цитата Сообщение от Bleva Посмотреть сообщение
Какой из методов класса будет выполняться?
10 место, в списке тайн мира: почему ты не запустишь этот код сам и не посмотришь?
0
Эксперт Java
 Аватар для KEKCoGEN
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
06.10.2021, 11:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено Bleva как решение

Решение

Не поднимется контекст скорее всего т.к инжектится интерфейс, который имеет две имплементации и не понятно какую именно инжектить
Если решить эту проблему, то все равно ничего не выведет т.к метод никто не вызывает и не указана аннотация вроде @PostConstruct или ещё какой лисенер
1
25 / 21 / 6
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 115
15.10.2021, 18:13
@qualifair
0
54 / 45 / 18
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 165
15.10.2021, 20:49
Будет создано два бина с инициализацией пустого конструктора, ничего не будет выведено
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.10.2021, 20:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Что будет выведено на экран при выполнении следующего фрагмента программы
Помогите с заданием пожалуйстааа В программе выполнены следующие описания: class A { protected: int a; public: A(int ax){ a =...

Что будет выведено на экран при выполнении следующего фрагмента программы
Пожалуйста помогите с экзаменационными заданиями((((( В программе выполнены следующие описания: class A { protected: int a; ...

Что будет выведено на экран при выполнении следующего фрагмента программы
Что будет выведено на экран при выполнении следующего фрагмента программы: int i,n=0; scanf("%d", &i); do{ ...

Что будет выведено на экран при выполнении следующего фрагмента программы
Помогите пожалуйста с заданием((( Что будет выведено на экран при выполнении следующего фрагмента программы при n =316, m =228? ...

Какие значения будут у всех переменных после отработки данного фрагмента кода и что будет выведено на экран?
int a=0,b=2,c,d=0; bool x=false,y; char s1=’a’,s2=’b’,s3=’c’; c=8*d*10; d=1-(a++); y=true; b+=c%4; x=a<1&&y; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru