|
31 / 31 / 6
Регистрация: 11.07.2013
Сообщений: 241
|
||||||
Вывод на консоль бинарного дерева в глубину24.11.2013, 20:52. Показов 9507. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Собственно вопрос в теме. Как вывести дерево в ширину, знаю:
12 10 5 4 1 А мне нужно типа такого 10 4 12 1 5 Добавлено через 55 секунд форматирование подвело
0
|
||||||
| 24.11.2013, 20:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Обход бинарного дерева Обратный обход бинарного дерева
|
|
KeM6Pug}I{a
49 / 49 / 1
Регистрация: 23.08.2013
Сообщений: 202
|
|
| 26.11.2013, 15:35 | |
|
А как оно упорядоченно у вас ? Если это пирамидально-упорядоченное дерево на массиве , то очень легко все вывести )
0
|
|
|
|
||
| 26.11.2013, 16:53 | ||
|
Чтобы вывести в ширину - создайте очередь и записывайте элементы туда. И выводите в цикле, вместо рекурсии.
1
|
||
| 26.11.2013, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
прошу совета в написание бинарного дерева Вывод бинарного дерева в консоль Вывод на консоль бинарного дерева АТД деревья. Вывод бинарного дерева в консоль Найти глубину бинарного дерева Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|