|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2017
Сообщений: 182
|
|
Где использовать интерфейс, а где абстрактный класс?20.07.2018, 17:20. Показов 1085. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Начал знакомиться с Явой и не могу понять такую вещь: как понять, когда использовать интерфейс, а когда использовать абстрактный класс?
Например, есть класс ШахматнаяФигура. У каждой фигуры есть х,у, и, допустим функция getXY - они имеют для всех классов реализацию одинаковую. Есть абстрактный метод move(). Там, где читал, написано, что лучше сделать класс ШахматнаяФигура, где описать х, у, getXY; интерфейс Движение, где описать move(). Так вот вопрос. Почему это лучше? Зачем тут вообще интерфейс выделять? Для того, чтобы программу разбить на ещё меньшие части или что? Потому что кроме фигуры move() могут и лошадь с коровой, и люди и т.д.? Если я прав, то какой логике я должен в таком случае следовать при создании какого-то класса? Кроме того вычитал следующее: Представь, что ты пишешь компьютерную игру. И ее герои – твои объекты – должны демонстрировать очень сложное поведение: ходить по карте, собирать предметы, выполнять квесты, общаться с другими героями, кого-то убивать, кого-то спасать. Допустим, ты смог разделить все объекты на 20 категорий. Это значит, что если тебе повезет, ты можешь обойтись всего 20-ю классами, для их описания. А теперь вопрос на засыпку: сколько всего уникальных видов взаимодействия у этих объектов. Объект каждого типа может иметь уникальные взаимодействия с 20-ю видами других объектов (себе подобных тоже считаем). Т.е. всего нужно запрограммировать 20 на 20 – 400 взаимодействий! А если уникальных видов объектов будет не 20, а 100, количество взаимодействий может достигнуть 10,000! Но можно упростить взаимодействие объектов, если взаимодействовать будут не объекты, а их роли и/или способности. Что я понял: в первом случае мы создадим 20 классов. В каждом напишем react1(class1) react2(class2) и т.д. Тут всё ясно А что означат "взаимодействовать будут их роли" мне вообще непонятно. Как в этом случае представить всё в виде интерфейсов? Допустим (я не уверен), "роль" означает "убить", "быть убитым" и т.д. Но ведь я точно также буду должен написать убить(class1) { растерзать} убить(class2) {плюнуть} ... быть убитым (class1) { голова = null} быть убитым (class2) {кишки = null} Или в данном случае интерфейсы нужны для не знаю, как называется, но типа стандартизации кода? Потому что в таком случае будет, по факту, названо этих самых "20 взаимодействий" и каждый другой программист будет знать, что класс "ест" через метод "есть", съеден через метод "съеден". Ему не надо будет лезть в код другого программиста, чтобы посмотреть, а как он там удосужился назвать метод - eat() или eat1234superPROXXX(). Но всё ещё надо будет описать этих миллион взаимодействий друг с другом, и речь в данном куске как раз-таки о стандартизации, а не об облегчении в написании туевой хучи взаимодействий? Надеюсь, достаточно полно написал свой вопрос. Надеюсь на получение такого же полного ответа.
0
|
|
| 20.07.2018, 17:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Использовать интерфейс/абстрактный класс для оптимизации Использовать абстрактный класс, статический класс, использовать: наследование, агрегирование, композицию Что где использовать? Где ID, где class? |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 20.07.2018, 17:27 | |
|
Везде используй интерфейс, если не получается использовать интерфейс - используй абстрактный класс.
Читай про design patterns, смотри, как там сделано.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2017
Сообщений: 182
|
|
| 20.07.2018, 17:29 [ТС] | |
|
xoraxax, ага, то есть в шаблонах проектирования про это подробно описано, правильно я понимаю?
Если да, то что по ним нужно изучать, читать и т.д.
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 20.07.2018, 17:40 | |
|
0
|
|
|
2738 / 2047 / 507
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,465
|
|
| 20.07.2018, 18:10 | |
|
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 20.07.2018, 18:25 | |
|
2
|
|
|
528 / 263 / 70
Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 1,223
|
|
| 21.07.2018, 11:38 | |
|
Koptina, xoraxax правильно пишет, везде где можно лучше писать интерфейс.
Возможно вам еще рано читать о паттернах ( но не помешает, ведь за 1-м разом все равно сложно осилить). Я бы вам посоветовал получше изучить отличия абстрактного класса и интерфейса, а также тему полиморфизма.
0
|
|
| 21.07.2018, 11:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Для чего и где и удобнее использовать структуры, а где классы?
Где нужно в коде использовать кавычки, а где апостроф This. Для чего он? И где лучше использовать, а где не желательно
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|