Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2022
Сообщений: 7

Как закрепить за элементом массива переменную?

01.09.2022, 15:58. Показов 908. Ответов 3
Метки java (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
Возникла трудность с элементами массива - прикрепленная к ним переменная постоянно перезаписывается, по крайней мере, мне так кажется. Можете помочь?
Метод класса(GraphicApp) с инициализацией массива:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
public void initButtons(){
        int count = 0;
        SetGuess(); // здесь создается еще два массива, элементы которого сохраняются в buttons[][] 
        for(int i=0; i<row; i++)
            for(int j=0;j<col;j++){
                buttons[i][j] = new XButton(i,j);
                if(i==0){
                    count++;
                    buttons[i][j].setEnabled(false);
                    buttons[i][j].setText(String.valueOf(count));
                }
                if(j==0){
                    buttons[i][j].setEnabled(false);
                    buttons[i][j].setText(String.valueOf(j));
                }
                if(i%2==0){
                    if(j%2==0)buttons[i][j].setBackground(Color.WHITE);
                    if(j%2==1)buttons[i][j].setBackground(Color.GRAY);
                }
                if(i%2==1){
                    if(j%2==0)buttons[i][j].setBackground(Color.GRAY);
                    if(j%2==1)buttons[i][j].setBackground(Color.WHITE);
                }
                buttons[i][j].SetVariable(checksumm[i][j],checks[i][j]);
                buttons[i][j].setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.gray));
                buttons[i][j].setPreferredSize(new Dimension(58,58));
                p.add(buttons[i][j]);
            }
Метод класса(GraphicApp), в котором создается массив, должен вывести true, но выводит все время false:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public boolean Solve(){
        for(int i=0;i<row;i++)
            for(int j=0;j<col;j++) {
                System.out.println(buttons[i][j].status);
                if (buttons[i][j].status == CellStatus.WRONG_GUESS || buttons[i][j].status == CellStatus.TO_GUESS)
                    return false;
            }
 
        return true;
    }
Класс, в котором происходят действия над элементами:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
public class XButton extends JButton implements ActionListener, KeyListener, MouseListener, MouseMotionListener {
    ImageIcon Track1,Track2,Track3,Track4,Track5,Track6,Track7,Track8;
    ImageIcon STrack1,STrack2,STrack3,STrack4,STrack5,STrack6;
    byte value=9;
 
    int xi,yj;
 
    CellStatus status;
 
    GraphicApp graphicApp;
    byte num;
    Logic logic;
 
    public XButton(int xi,int yj){
        super();
        this.xi = xi;
        this.yj = yj;
        Track1 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track1-1.png");
        Track2 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track2-1.png");
        Track3 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track3-1.png");
        Track4 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track41.png");
        Track5 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track5-1.png");
        Track6 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track6-1.png");
        Track7 = new ImageIcon("res/resizedtracks/not-1.png");
        Track8 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track-any1.png");
        this.addActionListener(this);
        this.addKeyListener(this);
        addMouseMotionListener(this);
        addMouseListener(this);
 
    }
    public int GetRow(){return this.xi;}
 
    public int GetCol(){return this.yj;}
 
    public void SetRow(int xi){this.xi=xi;}
 
    public void SetCol(int yj){this.yj=yj;}
 
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        XButton xButton = (XButton) e.getSource();
        value++;
        value%=9;
        graphicApp = new GraphicApp();
        logic = new Logic();
        switch(value){
            case 0:
                setIcon(null);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else {
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 1:
                setIcon(Track1);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else{
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 2:
                setIcon(Track2);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else {
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 3:
                setIcon(Track3);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else {
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 4:
                setIcon(Track4);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else {
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 5:
                setIcon(Track5);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else{
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 6:
                setIcon(Track6);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else{
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 7:
                setIcon(Track7);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else{
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
            case 8:
                setIcon(Track8);
                if (num == value){
                    status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
                }
                else{
                    status = CellStatus.WRONG_GUESS;
                }
                SetButton();
                break;
 
        }
        if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        //logic.displayVictor();
    }
 
    public void SetVariable(byte num, boolean isGiven) {
        this.num = num;
        this.status = isGiven ? CellStatus.GIVEN : CellStatus.TO_GUESS;
        SetButton();    // paint itself
    }
 
 
 
    public void SetButton() {
        if (status == CellStatus.GIVEN) {
            STrack1 = new ImageIcon("res/static/st-track1.png");
            if (num == 1)setIcon(STrack1);
            STrack2 = new ImageIcon("res/static/st-track2.png");
            if (num == 2)setIcon(STrack2);
            STrack3 = new ImageIcon("res/static/st-track3.png");
            if (num == 3)setIcon(STrack3);
            STrack4 = new ImageIcon("res/static/st-track4.png");
            if (num == 4)setIcon(STrack4);
            STrack5 = new ImageIcon("res/static/st-track5.png");
            if (num == 5)setIcon(STrack5);
            STrack6 = new ImageIcon("res/static/st-track6.png");
            if (num == 6)setIcon(STrack6);
 
            super.setEnabled(false);
        } else if (status == CellStatus.TO_GUESS) {
            super.setEnabled(true);
            Track1 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track1-1.png");
            Track2 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track2-1.png");
            Track3 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track3-1.png");
            Track4 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track41.png");
            Track5 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track5-1.png");
            Track6 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track6-1.png");
            Track7 = new ImageIcon("res/resizedtracks/not-1.png");
            Track8 = new ImageIcon("res/resizedtracks/track-any1.png");
        }
        if (status == CellStatus.CORRECT_GUESS) {  // from TO_GUESS
            super.setBackground(Color.GREEN);
        } if (status == CellStatus.WRONG_GUESS) {    // from TO_GUESS
            super.setBackground(Color.YELLOW);
        }
    }
 
 
 
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
 
    }
 
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int code = e.getKeyCode();
        XButton xButton = (XButton) e.getSource();
 
        graphicApp = new GraphicApp();
        logic = new Logic();
 
        if (code == KeyEvent.VK_1)
        {
            value = 1;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track1);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_2)
        {
            value = 2;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track2);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_3)
        {
            value = 3;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track3);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_4)
        {
            value = 4;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else{ status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track4);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_5)
        {
            value = 5;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track5);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_6)
        {
            value = 6;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track6);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_7)
        {
            value = 7;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track7);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_8)
        {
            value = 8;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(Track8);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
        if (code == KeyEvent.VK_0)
        {
            value = 0;
            if (num == value)status = CellStatus.CORRECT_GUESS;
            else { status = CellStatus.WRONG_GUESS; }
            setIcon(null);
            SetButton();
            if(graphicApp.Solve())logic.displayVictor();
        }
       }
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.09.2022, 15:58
Ответы с готовыми решениями:

Нет кнопки закрепить переменную (канцелярская кнопка)
Только изучаю С#. Столкнулся с такой проблемой, что сначала я закрепил переменные во время отладки с помощью канцелярской кнопки (когда...

Массив. Найти количество элементов массива, лежащих между 1-м элементом массива и элементом с номером Х
Для массива,содержащего 8 чисел.Найти количество элементов массива,лежащих между 1-м элементом массива 1 и элементом с номером Х.

Вычислить разницу между максимальным элементом массива А и минимальным элементом массива В
Вычислить Н = (Хмах - умений) / 2, где Хмах - максимальный элемент массива Х (15); Умений - минимальный элемент массива В (10).

3
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
01.09.2022, 16:12
дебаггер включи и смотри че там где перезаписывается
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2022
Сообщений: 7
01.09.2022, 19:24  [ТС]
Цитата Сообщение от xoraxax Посмотреть сообщение
дебаггер включи и смотри че там где перезаписывается
В этом-то вся и проблема, комп не новый и при попытке дебагга зависает намертво.
0
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
02.09.2022, 01:09
soutы добавь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.09.2022, 01:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Заменить минимальный элемент массива А максимальным элементом массива В, а минимум массива В - максимальным элементом массива А.
Заменить минимальный элемент массива А (5х8) максимальным элементом массива В (7х6), а минимум массива В - максимальным элементом массива...

Как сделать элемент строкового массива элементом числового массива?
Помогите, пожалуйста! :cry: Как поменять элемент строкового массива так, чтобы он стал элементом числового массива? Есть ли в С++ аналог...

Как получить доступ к элементу массива, который сам является элементом массива
Здравствуйте! Использую Delphi 6 Есть такой тип type firstArray = array of single; Далее я объявляю такую переменную ...

Вычислить сумму между min элементом массива, и элементом, стоящим посередине
Нужно, чтобы программа вычисляла сумму между min элементом, и элементом, стоящим посередине Дан пример между min и max Помогите ...

Найти сумму элементов массива между максимальным элементом и центральным элементом
Sub massiv() Dim a(50) As Integer, m As Integer, s As Integer, c As Integer i = 2 Do Until Cells(i, 1) = &quot;&quot; a(i - 1) = Cells(i,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru