|
-74 / 61 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 768
|
|||||
Комментарии к теме "FAQ по Java для начинающих"01.09.2025, 22:59. Показов 1177. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
В ту саму тему не добавляю, потому что кто-то захочет всю её изучить быстро, она для сбора полезной информации, а мой комментарий туда не относится.
Мы же хотим сэкономить время читателю. Java-язык программирования, один из первых мейнстримных со сборкой мусора (lisp не считается, он не для нормальных людей). Что такого есть в мейстримных языках, что делает их подходящими для нормальных людей, а в lisp-е этого нет? Объектно-ориентированный подход. Он вообще говоря вытекает из философии древних философов, но программистам об этом не рассказывают. Из-за этого программисты самостоятельное переизобретают аспектно-ориентированное програмирование, и "архитектурный подход" Entity-Component-System (ECS). Ещё в Java есть статическая типизация, в отличие от JavaScript, но это неважно, потому что JavaScript неизбежен. Основная разработка Java ведется в рамках проекта OpenJDK, это открытый стандарт. множество компаний (Eclipse Foundation, Amazon, Microsoft, Red Hat, Azul) выпускают свои сборки JDK (Java Development Kit) на его основе. Их сайты доступны, и они предоставляют актуальные версии Java. Нам конечно, важно знать, какие реализации опенсорсные и как их собирать.
0
|
|||||
| 01.09.2025, 22:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Java FAQ: для начинающих
Дан текст, который является кодом Java. Из кода Java удалить все комментарии (//, /*, /**) |
|
6792 / 2289 / 348
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 7,899
|
||
| 09.09.2025, 09:00 | ||
|
0
|
||
|
1193 / 762 / 128
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 4,937
|
|
| 09.09.2025, 10:15 | |
|
0
|
|
|
-74 / 61 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 768
|
|
| 09.09.2025, 11:11 [ТС] | |
|
Очевидно, что это был
скарказм
0
|
|
|
6792 / 2289 / 348
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 7,899
|
|
| 09.09.2025, 11:22 | |
|
0
|
|
|
-74 / 61 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 768
|
||
| 09.09.2025, 11:43 [ТС] | ||
|
Это более поздняя доработка компилятора, а значит другой уровень. LLM: «Аннотации появились в Java в 30 сентября 2004 года, одновременно с выходом платформы Java 5 (JDK 1.5) . Они были представлены как механизм для добавления метаданных в исходный код Java, что позволило упростить многие библиотеки и заменить сложные XML-конфигурации» «Язык программирования Java был официально выпущен 23 мая 1995 года» «9 лет 4 месяца 7 дней» Девять лет разработки! Это была явно непростая фича. LLM: «Аннотации у Microsoft появились (стали широко использоваться) в 2005 году в виде атрибутов (Microsoft .NET Framework 2.0 был выпущен 7 ноября 2005 года)» LLM: «GCC attribute (конец 1990‑х) — один из ранних общепринятых синтаксисов для прикрепления метаданных к функциям/переменным в С/С++.»
0
|
||
|
6792 / 2289 / 348
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 7,899
|
|
| 09.09.2025, 11:56 | |
|
Tupiel Reuschin,
про Java мне рассказывать не надо. 'уровень классов' - это отсылка к устоявшемуся словосочетанию "классовая ненависть"
0
|
|
|
-74 / 61 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 768
|
||
| 09.09.2025, 11:59 [ТС] | ||
|
Задали бы тебе на собеседовании вопрос "расскажите про аннотации" и ты бы завалил (потому что для тебя это "уровень классов") собеседование на юниора.
0
|
||
|
14301 / 9386 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,388
|
|
| 09.09.2025, 13:06 | |
|
Tupiel Reuschin, это ты выдачей нейронки людей учить собрался?)
0
|
|
|
-74 / 61 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 768
|
||
| 09.09.2025, 15:06 [ТС] | ||
|
Как нужно разделить людей на классы в данном случае? Я вижу тут три класса: 1) те, кто может запрограммировать аттрибуты в свой собственный язык программирования; 2) те, кто может использовать работающий механизм атрибутов в Java; 3) те, кто на форумах несёт ерунду про "классовую ненависть". Американцы, очевидно, относятся к классу 1. Я и многие русские к классу 3. LLM: «в 1С нет аннотаций в том же виде, как в Java — как синтаксических атрибутов, применяемых к классам/методам и читаемых через рефлексию в рантайме.» Издеваться американцы над русскими в данной классовой схеме имеют право и уже сейчас это делают (с 2004 года, см. выше), не надо ждать никакого выхода следующей версии Java. Оставлять пометки, что текст написан LLM это нормально, для того, чтобы потом иметь возможность перепроверить факты, если это понадобится. Глупо осуждать текст только за то, что там есть фрагменты от LLM. И нет, я не собирался учить этого мутного обидчивого человека, поставившего мне негативную оценку, и он и его оценка мне полностью безразличны (я его даже не стал запомнинать как никнейм), свои тексты я пишу для себя. Теперь про атрибуты. Изучать это явление нужно диалектически. Перечислить, какие проблемы решает использование атрибутов, за счёт чего происходит экономия усилий, как окупается удлинение кривой обучения. Я не готов без подготовки про это рассказать, потому что не думал об этом специально. Хорошую статью на эту тему я бы почитал. Добавлено через 49 минут В стандарте С++11 (что на 6 и 7 лет позже) тоже появился синтаксис с квадратным скобками: [[ ]] https://gcc.gnu.org/onlinedocs... yntax.html
0
|
||
|
|
||
| 02.10.2025, 11:52 | ||
|
0
|
||
| 02.10.2025, 11:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ошибка reference to List is ambiguous; both interface java.util.List in package java.util and class java.awt.List in... Какую версию Java поддерживает .Net Java# И какую VS6.0 Java++ ? Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: illegal component position at java.desktop/java.awt.Cont Комментарии к коду по теме "Умножить два многочлена заданной степени" Комментарий к коду про поворот матрицы Java Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|