Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 23

Создание и управление критичными секциями в приложении

25.05.2010, 17:10. Показов 895. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Интересует вопрос по 'умной' синхронизации кусков приложения, т.е. не на уровне методов или простых synchronized блоков, а на уровне биснес логики, что-ли. Не хотелось бы изобретать велосипед, может кто-нить кинет ссылку или другую инфу по теме. Любое мнение - велкам.
Сенкс.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2010, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Управление курсором в приложении
Мне нужно переместить указатель мыши на определенную область экрана X,Y независимо от перемещения самой мыши. Можно средствами VB10 Express...

Управление шрифтами в приложении
Привет! Все знают как в ВЕБе, если грамотно ипользовать CSS, можно поменять все шрифты одной строчкой. body...

Управление окнами в многооконном приложении
Я сейчас делаю проект с очень большим количеством форм. И мне надо сделать чтобы формы открывались по тригерам. Я использую для...

8
noir
25.05.2010, 17:20
Энто транзакции, что ли?
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 457
25.05.2010, 17:44
Наверное, это должно быть многопоточное приложение, построенное по схеме: события - лисенеры. Очевидно, это стандартный подход. А без синхронизации не обойтись, когда разные потоки пользуются одним обьектом.
У меня была задача, когда один поток добавляет записи в вектор, а другой поток их оттуда периодически забирает. Я применил такую аналогию - из трубы льется вода в ведро и садовник приходит забирает воду для полива. Чтобы не перекрывать трубу надо менять ведро. Пока садовник опустошает одно ведро, вода льется в другое. Наверное эта достаточно общая задача где-нибудь в Computer Science и рассмотрена, а я изобрел велосипед. Поэтому присоединяюсь к вопросу balex2.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 23
25.05.2010, 19:00  [ТС]
2noir: нет это не транзакции, я, честно говоря, не знаю какой термин применить, знал бы - давно бы в гугле искал :-)
На транзакции это похоже скорее по способу управления/организации, как в апликейшин серверах, например. т.е. есть бизнес методы и мы их организуем в транзакции. Если бизнес требования изменились, то мы переписываем дескриптор и изменяем участие метода в транзакциях.
Так хотелось бы и с синхронизацией, что бы она не была хардкодед, а так себе шустренько где-нибудь описывались потокоопасные и потокобезопасные объекты/методы и объекты/условия их синхронизации, а аппликейшин сервер все это обрабатывал, а я бы сидел и ничего не делал :-)
Может я брежу ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 23
25.05.2010, 19:11  [ТС]
2mselez:
может в этом случае подойдет queue, что-то типа:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
public class  Queue
{
    ArrayList data     ;
    int       max_size ;
    boolean   running  ;
 
    /**
     * Creates queue with maximum size.
     */
    public  Queue(int size)
    {
        running = true;
        data     = new ArrayList(size);
        max_size = size;
    }
    
    /**
     * Adds message to queue. Blocks if it is full.
     */
    public synchronized void push( Message msg)
    {
        while(data.size()==max_size)
        {
            try
            {
                wait();
            } catch(InterruptedException x)
            {
                //do nothing
            }
        }
        data.add(msg);
        notifyAll();
    }
 
    /**
     * Adds messages to queue. Blocks if it is full
     * and even one message could not be added. Otherwise
     * returns number of messages actually added.
     */
    public synchronized int push( Message msg[])
    {
        while(data.size()==max_size)
        {
            try
            {
                wait();
            } catch(InterruptedException x)
            {
                //do nothing
            }
        }
        int n=Math.min(msg.length, max_size-data.size());
        for(int i=0;i<n;i++)
            data.add(msg[i]);
        notifyAll();
        return n;
    }
    
    /**
     * Pop message from queue. Blocks if it is empty.
     */
    public synchronized  Message pop()
    { 
        if(!running)
            return null;
        while(data.isEmpty())
        {
            try
            {
                wait();
            } catch(InterruptedException x)
            {
                //do nothing
            }
            if(!running)
                return null;
        }
        
         Message res=( Message)data.remove(0);
        notifyAll();
        return res;
    }
 
    /**
     * Fetch 'max_size' elements from queue. If nothing 
     * availiable - blocks. If less that max_size availaibe,
     * return as much as it have.
     */
    public synchronized  Message[] pop(int max_size)
    { 
        if(!running)
            return null;
        while(data.isEmpty())
        {
            try
            {
                wait();
            } catch(InterruptedException x)
            {
                //do nothing
            }
            if(!running)
                return null;
        }
            
        int n=Math.min(max_size,data.size());
        Message[] res=new  Message[n];
        for(int i=0;i<n;i++)
            res[i]=( Message)data.remove(0);
        notifyAll();
        return res;
    }
    
    public synchronized int size()
    {
        return data.size();
    }
 
    public synchronized void stop()
    {
        running = false;
        notifyAll();
    }
 
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 457
25.05.2010, 19:20
Конечно, можно и очередь применить. Но когда используешь два контейнера, то меньше синхронизировать (запирать) приходится, хотя больше расход памяти. Везде есть плюсы и минусы и если поискать, то можно найти наверное соответствующую теорию.
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 931
26.05.2010, 16:37
гляньте на http://gee.cs.oswego.edu/dl/classes/EDU/oswego/cs/dl/util/concurrent/intro.html

часть была стандартизирована и внесена в J2SDK 1.5
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 457
26.05.2010, 17:43
Спасибо!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 23
27.05.2010, 19:09  [ТС]
2mr_dronski:
спасибо, интересная библиотека, есть на что посмотреть
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.05.2010, 19:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Управление мышью в консольном приложении
Возможно тема поднималась где то в разделе С/C++ и долго думая решил все же тут создать тему. Кто ни будь играл в текстовую консольную...

Динамическое управление состоянием элементов меню в Windows приложении
Уважаемые присутствующие :help:! Если кто может, подскажите, в каком направлении нужно двигаться в решении такой задачки : Обычное...

Создание меню в приложении
40 минут потратил на поиск, но так ничего не нашел. Помогите, нужны коды программ: 1. Создание меню 2. Обработка событий мыши или...

Создание потоков в приложении
Привет всем. Подскажите как реализовать или посоветуйте какие нибудь хорошие исходники (в плане комментариев к коду), где используется...

Создание меню в консольном приложении
Здравствуйте! Недавно почувствовал уверенность в начальных знаниях C#. Решил создать консольную игру, в которой присутствует меню и из него...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru