|
0 / 0 / 2
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 173
|
||||||
Объединение нескольких классов в один20.07.2011, 16:21. Показов 9765. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
(Честно говоря тему не смог точно сформулировать)
В общем суть проблемы такова: мне надо создать некий класс MY_OBJ каждый элемент этого класса мог бы быть либо кнопкой(JButton) либо текстовым полем(JTextField) ну и пусть еще меткой(JLabel) пока все. Помимо этого у каждого элемента есть набор параметров. Вот, и как это сделать я пока не знаю. Поясню кодом свою текущую ситуацию:
0
|
||||||
| 20.07.2011, 16:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Объединение нескольких классов в один namespace EF CodeFirst Объединение нескольких классов в одну таблицу
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 117
|
|
| 20.07.2011, 17:12 | |
|
не понял задачу. Нужно сделать так, чтобы объект твоего класса мог быть кнопкой, текстовым полем или чем нибудь еще + общая часть?
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 173
|
|
| 20.07.2011, 17:16 [ТС] | |
|
2 Lamer George
Да совершенно верно
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 117
|
||||||
| 20.07.2011, 18:21 | ||||||
|
Ну, можно, например, пойти таким путем:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 173
|
||||||
| 21.07.2011, 09:48 [ТС] | ||||||
|
2 Lamer George
Спасибо за код, в принципе про подобный вариант я думал. Но при этом меня смущает следующее: Допустим(используя твой код) я хочу повесить на кнопку 'uc1' событие типа такого:
0
|
||||||
|
Kosyak
|
|
| 21.07.2011, 11:01 | |
|
Ну, например, можно сделать UniversalComponent ActionListenerом
и слушать кнопку. А впоймав событие, творить новый ActionEvent и передавать его уже своим ActionListenerам... Для этого надо соответственно в UniversalComponent сделать метод addActionListener. А еще лучше написать UniversalComponentListener... |
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 117
|
||||||
| 21.07.2011, 14:43 | ||||||
|
Если сделать переменные final, то, например, так:
0
|
||||||
|
unknown
|
|
| 24.07.2011, 09:17 | |
|
А Вы не пробовали все это творить с помощью интерфейсов? или абстрактного класса, который в свою очередь наследует Component. Наверное это будет гораздо лакончнее...
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 173
|
|
| 24.07.2011, 10:42 [ТС] | |
|
2 unknown
Извените, а можно 'код в студию' - маленький примерчик.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 117
|
||||||
| 24.07.2011, 13:36 | ||||||
|
Вариант с интерфейсами может выглядеть подобным образом:
0
|
||||||
|
unknown
|
|
| 24.07.2011, 14:44 | |
|
по-моему овчинка не стоит выделки...
весь приведенный выше код не имеет практической ценности. нафиг писать какой то универсальный контейнер для 3-х элементов, если можн их применять по-отдельности? |
|
| 24.07.2011, 14:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Объединение нескольких файлов в один Объединение нескольких листов в один Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|