|
14 / 14 / 7
Регистрация: 11.05.2013
Сообщений: 225
|
|
Координаты у Point - целочисленные?!17.09.2013, 21:00. Показов 1902. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
В конструкторе Point 2 параметра int.
Почему целочисленные? float сам бог велел сделать ведь, а тут такое...
0
|
|
| 17.09.2013, 21:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Даны целочисленные координаты трех вершин прямоугольника, найти координаты четвертой Целочисленные координаты в шаре Целочисленные координаты точки на плоскости |
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 17.09.2013, 21:06 | |
|
потому что есть http://docs.oracle.com/javase/... int2D.html
1
|
|
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 11.05.2013
Сообщений: 225
|
|||||||
| 17.09.2013, 21:22 [ТС] | |||||||
|
Странное название и абстрактность класса сбили с толку. И конструкция Point.Float странная, после C# непривычная (в последнем подобных конструкций, кажется, нет; по крайней мере я не встречал). Добавлено через 6 минут И еще, почему 3-й способ работает? Т. к. Point2D - абстрактный класс? Даже если и так, странно получается: в 1-м случае у Point нет Float, а во втором - есть.
0
|
|||||||
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
||||||
| 17.09.2013, 21:24 | ||||||
|
Я так понял, есть класс Point2D от которого наследуются классы Point, Point2D.Double и Point2D.Float
Просто класс Точка с целочисленными параметрами для конструктора назвали Point, без 2D. Это я так понял из того, что там написано.
1
|
||||||
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 11.05.2013
Сообщений: 225
|
|
| 17.09.2013, 21:38 [ТС] | |
|
Можете, пожалуйста, привести пример кода, как такое реализовать: Point2D.Float? Класс, доступный через другой класс, если можно так выразиться.
Добавлено через 7 минут И объясните это, пожалуйста: в 1-м случае Point VertexFirst = new Point.Float(0, 0); у Point нет Float, а здесь Point2D VertexFirst = new Point.Float(0, 0); - есть.
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 17.09.2013, 21:44 | |
|
Спасибо людям, создающим такие темы. Я узнаю много нового для себя.
Мне неловко, потому что я сам вот сейчас вижу и читаю документацию и на ходу пытаюсь что-то понять. Есть абстрактный класс Point2D. От него унаследованы три класса, но мне кажется что, унаследованы тут не совсем верное выражение. В доке их называют nested, но потом там же сказано Direct Known Subclasses: Point, Point2D.Double, Point2D.Float А пример я же выше привел как сделать точку с float координатами. Ох чувствую уже как меня гуру завтра напоправляют
1
|
|
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 11.05.2013
Сообщений: 225
|
||
| 17.09.2013, 21:56 [ТС] | ||
|
Бегло просмотрел док в первый раз, не увидел "nested", "subclasses" и связанную инфу.
.Кстати, такой код тоже работает без проблем. Point.Float VertexFirst = new Point.Float(0, 0); [Не знаю, как так написал, что у Point не выводился "вмонтированный" класс Float, но неважно.] P. S. Спасибо, вроде разобрался во всем.
1
|
||
|
|
||
| 17.09.2013, 22:19 | ||
|
Причина подобного разделения - производительность, так как на экране мы всё отрисовываем по целочисленным координатам, то нет необходимости производить вычисления для чисел с 64 битами к примеру для всяческих прямых линий или квадратиков. А вот когда нужна какая либо хитрожопая фигурка на экране, типа графика функции или там антиалиаснутый текст рисующийся под углом, вот тогда в дело вступает float и double
1
|
||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|||||||
| 18.09.2013, 13:51 | |||||||
2
|
|||||||
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 11.05.2013
Сообщений: 225
|
||
| 18.09.2013, 20:35 [ТС] | ||
|
mutagen, Skipy, благодарю.
0
|
||
| 19.09.2013, 07:16 | |
|
1
|
|
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 11.05.2013
Сообщений: 225
|
|
| 20.09.2013, 22:38 [ТС] | |
|
0
|
|
| 21.09.2013, 16:49 | |
|
0
|
|
| 21.09.2013, 22:25 [ТС] | |
|
0
|
|
| 21.09.2013, 22:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Даны целочисленные координаты точки на плоскости.Если точка не лежит на координатных осях,то вывести 0... Даны координаты вершин N-угольника, определить все целочисленные точки, лежащие внутри него
Как с помощью лист List point найти координаты всех точек прямой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|