С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 1

Подскажите куда копать

17.01.2018, 07:37. Показов 1008. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. С JS практически не работал, нужно набросать фронт, надеюсь что натолкнете на пример.
Упрощу задачу:
Нужно нарисовать кучу сложных кубиков ( с данными внутри) связанных стрелками.
Не знаю как реализовать свободное перетаскивание этих кубиков ( с кешированием положения), и чтобы стрелки к ним привязанные перестраивались автоматически (не пересекая другие кубики).
Делать все руками ? (расчет координат, клик мыши, перестроение...) Или есть где-то готовые библиотеки? натолкните на пример.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.01.2018, 07:37
Ответы с готовыми решениями:

Дали задание, понятия не имею куда копать. Куда копать и в каком направлении?
Собственно и условие задачи: Есть почти ссылка: http://tinyurl.com/DA 9D C5 DE DD Нужно декодировать ссылку. Нужно цифры поксорить...

Подскажите куда копать
Здравствуйте, форумчане помогите решить задачу или подскажите решить. суть задачи вывести из массива часто встречаемый элемент. если...

Приближение ломаной, подскажите куда копать
Доброго времени суток! Столкнула жизнь со следующей задачкой: Есть пачка точек на плоскости (не много, до полусотни), по ним...

1
9037 / 2937 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,962
Записей в блоге: 216
17.01.2018, 22:21
Цитата Сообщение от SkrAn Посмотреть сообщение
Делать все руками ? (расчет координат, клик мыши, перестроение...)
Либо делать на чистом WebGL

Небольшие примеры на WebGL

Цитата Сообщение от SkrAn Посмотреть сообщение
Или есть где-то готовые библиотеки? натолкните на пример.
Либо взять какую-нибудь библиотеку-обёртку над WebGL:
Пример кубика на Three.js

Песочница: https://plnkr.co/edit/BzDbfrep... ?p=preview

PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Three.js - Cube</title>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/89/three.min.js"></script>
 
    <style>
        body {
            margin: 0;
        }
 
        canvas {
            width: 100%;
            height: 100%
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <script>
        var scene = new THREE.Scene();
        var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
 
        var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
        var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
        var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x00ff00 });
        var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);
 
        camera.position.z = 3;
        
        var directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
        directionalLight.position = new THREE.Vector3(1, 1, 1);
        scene.add(directionalLight);
        
        var light = new THREE.AmbientLight( 0x404040 ); // soft white light
        scene.add(light);
 
        var animate = function ()
        {
            requestAnimationFrame(animate);
 
            cube.rotation.x += 0.01;
            cube.rotation.y += 0.01;
 
            renderer.render(scene, camera);
        };
 
        animate();
    </script>
</body>
 
</html>
Добавлено через 16 минут
Пример кубика на Babylon.js

Песочница: https://plnkr.co/edit/D49RTr5U... ?p=preview

PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>BabylonJS - Getting Started</title>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babylonjs/2.5.0/babylon.js"></script>
 
    <style>
        html,
        body {
            overflow: hidden;
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
 
        #renderCanvas {
            width: 100%;
            height: 100%;
            touch-action: none;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <canvas id="renderCanvas"></canvas>
 
    <script>
        window.addEventListener('DOMContentLoaded', function ()
        {
            // get the canvas DOM element
            var canvas = document.getElementById('renderCanvas');
 
            // load the 3D engine
            var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
            
            var cube;
 
            // createScene function that creates and return the scene
            var createScene = function ()
            {
                // create a basic BJS Scene object
                var scene = new BABYLON.Scene(engine);
 
                // create a FreeCamera, and set its position to (x:0, y:5, z:-10)
                var camera = new BABYLON.FreeCamera('camera1', new BABYLON.Vector3(0, 0, 5), scene);
 
                // target the camera to scene origin
                camera.setTarget(BABYLON.Vector3.Zero());
 
                // attach the camera to the canvas
                camera.attachControl(canvas, false);
 
                // create a basic light, aiming 0,1,0 - meaning, to the sky
                var light = new BABYLON.HemisphericLight('light1', new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
 
                // create a built-in "cube" shape; its constructor takes 5 params: name, width, height, depth, scene
                cube = BABYLON.MeshBuilder.CreateBox("box", {width: 1, height: 1, depth: 1}, scene);
 
                // return the created scene
                return scene;
            }
 
            // call the createScene function
            var scene = createScene();
 
            // run the render loop
            engine.runRenderLoop(function ()
            {
                cube.rotation.x += 0.01;
                cube.rotation.y += 0.01;
                scene.render();
            });
 
            // the canvas/window resize event handler
            window.addEventListener('resize', function ()            
            {
                engine.resize();
            });
        });
    </script>
</body>
 
</html>
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.01.2018, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Из БД в тысячи автоматически созданные файлы. Подскажите возможно ли? куда копать
Будем делать инвентаризацию . Будем описывать несколько тысяч объектов, у каждого объекта минимум 15 характеристик (имя цена размер и...

Перебор файлов на диске. Работа с путями к файлам. Подскажите, куда копать :)
Всем приветы! Изучаю delphi, делаю небольшую программку по подсчету текстовых файлов и ведения бд по ним. Одной трудновато,...

BlueScreen FFFFFA7FFFFFFFD0, 002, 0001 и FFFFF800028D7AE3, подскажите пожалуйста куда копать?
Помогите пожалуйста найти причину &quot;синей смерти&quot; Значит есть комп на 7. Всё было замечательно, затем он начал время от времени...

Куда копать?)
Добрый вечер. Подскажите пожалуйста, с помощью какие элементов можно реализовать данную программу? Мне необходимо сделать автостоянку....

Куда копать?
Собственно начну с начала. Все было хорошо,скачал установил игру,сначала играл вроде нормально,потом дай думаю выставлю настройки на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru