Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 1

Подскажите куда копать

17.01.2018, 07:37. Показов 1031. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. С JS практически не работал, нужно набросать фронт, надеюсь что натолкнете на пример.
Упрощу задачу:
Нужно нарисовать кучу сложных кубиков ( с данными внутри) связанных стрелками.
Не знаю как реализовать свободное перетаскивание этих кубиков ( с кешированием положения), и чтобы стрелки к ним привязанные перестраивались автоматически (не пересекая другие кубики).
Делать все руками ? (расчет координат, клик мыши, перестроение...) Или есть где-то готовые библиотеки? натолкните на пример.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.01.2018, 07:37
Ответы с готовыми решениями:

Дали задание, понятия не имею куда копать. Куда копать и в каком направлении?
Собственно и условие задачи: Есть почти ссылка: http://tinyurl.com/DA 9D C5 DE DD Нужно декодировать ссылку. Нужно цифры поксорить...

Подскажите куда копать
Здравствуйте, форумчане помогите решить задачу или подскажите решить. суть задачи вывести из массива часто встречаемый элемент. если...

Приближение ломаной, подскажите куда копать
Доброго времени суток! Столкнула жизнь со следующей задачкой: Есть пачка точек на плоскости (не много, до полусотни), по ним...

1
9944 / 2945 / 496
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,007
Записей в блоге: 241
17.01.2018, 22:21
Цитата Сообщение от SkrAn Посмотреть сообщение
Делать все руками ? (расчет координат, клик мыши, перестроение...)
Либо делать на чистом WebGL

Небольшие примеры на WebGL

Цитата Сообщение от SkrAn Посмотреть сообщение
Или есть где-то готовые библиотеки? натолкните на пример.
Либо взять какую-нибудь библиотеку-обёртку над WebGL:
Пример кубика на Three.js

Песочница: https://plnkr.co/edit/BzDbfrep... ?p=preview

PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Three.js - Cube</title>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/89/three.min.js"></script>
 
    <style>
        body {
            margin: 0;
        }
 
        canvas {
            width: 100%;
            height: 100%
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <script>
        var scene = new THREE.Scene();
        var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
 
        var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
        var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
        var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x00ff00 });
        var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);
 
        camera.position.z = 3;
        
        var directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
        directionalLight.position = new THREE.Vector3(1, 1, 1);
        scene.add(directionalLight);
        
        var light = new THREE.AmbientLight( 0x404040 ); // soft white light
        scene.add(light);
 
        var animate = function ()
        {
            requestAnimationFrame(animate);
 
            cube.rotation.x += 0.01;
            cube.rotation.y += 0.01;
 
            renderer.render(scene, camera);
        };
 
        animate();
    </script>
</body>
 
</html>
Добавлено через 16 минут
Пример кубика на Babylon.js

Песочница: https://plnkr.co/edit/D49RTr5U... ?p=preview

PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>BabylonJS - Getting Started</title>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babylonjs/2.5.0/babylon.js"></script>
 
    <style>
        html,
        body {
            overflow: hidden;
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
 
        #renderCanvas {
            width: 100%;
            height: 100%;
            touch-action: none;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <canvas id="renderCanvas"></canvas>
 
    <script>
        window.addEventListener('DOMContentLoaded', function ()
        {
            // get the canvas DOM element
            var canvas = document.getElementById('renderCanvas');
 
            // load the 3D engine
            var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
            
            var cube;
 
            // createScene function that creates and return the scene
            var createScene = function ()
            {
                // create a basic BJS Scene object
                var scene = new BABYLON.Scene(engine);
 
                // create a FreeCamera, and set its position to (x:0, y:5, z:-10)
                var camera = new BABYLON.FreeCamera('camera1', new BABYLON.Vector3(0, 0, 5), scene);
 
                // target the camera to scene origin
                camera.setTarget(BABYLON.Vector3.Zero());
 
                // attach the camera to the canvas
                camera.attachControl(canvas, false);
 
                // create a basic light, aiming 0,1,0 - meaning, to the sky
                var light = new BABYLON.HemisphericLight('light1', new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
 
                // create a built-in "cube" shape; its constructor takes 5 params: name, width, height, depth, scene
                cube = BABYLON.MeshBuilder.CreateBox("box", {width: 1, height: 1, depth: 1}, scene);
 
                // return the created scene
                return scene;
            }
 
            // call the createScene function
            var scene = createScene();
 
            // run the render loop
            engine.runRenderLoop(function ()
            {
                cube.rotation.x += 0.01;
                cube.rotation.y += 0.01;
                scene.render();
            });
 
            // the canvas/window resize event handler
            window.addEventListener('resize', function ()            
            {
                engine.resize();
            });
        });
    </script>
</body>
 
</html>
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.01.2018, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Из БД в тысячи автоматически созданные файлы. Подскажите возможно ли? куда копать
Будем делать инвентаризацию . Будем описывать несколько тысяч объектов, у каждого объекта минимум 15 характеристик (имя цена размер и...

Перебор файлов на диске. Работа с путями к файлам. Подскажите, куда копать :)
Всем приветы! Изучаю delphi, делаю небольшую программку по подсчету текстовых файлов и ведения бд по ним. Одной трудновато,...

BlueScreen FFFFFA7FFFFFFFD0, 002, 0001 и FFFFF800028D7AE3, подскажите пожалуйста куда копать?
Помогите пожалуйста найти причину &quot;синей смерти&quot; Значит есть комп на 7. Всё было замечательно, затем он начал время от времени...

Куда копать?)
Добрый вечер. Подскажите пожалуйста, с помощью какие элементов можно реализовать данную программу? Мне необходимо сделать автостоянку....

Куда копать?
Собственно начну с начала. Все было хорошо,скачал установил игру,сначала играл вроде нормально,потом дай думаю выставлю настройки на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Номеклатура. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru