|
32 / 34 / 21
Регистрация: 31.03.2018
Сообщений: 495
|
||||||
Создать двумерный массив и передать в функцию, а в функции сделать вывод в виде таблицы.04.10.2019, 21:15. Показов 4403. Ответов 3
Здравствуйте!
Стоит задание создать двумерный массив и передать в функцию, а в функции сделать вывод в виде таблицы. Сделал вроде всё правильно, почему не работает?
0
|
||||||
| 04.10.2019, 21:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Передать двумерный массив в функцию
Двумерный массив передать в функцию |
|
61 / 44 / 16
Регистрация: 09.02.2019
Сообщений: 149
|
||||||
| 04.10.2019, 22:36 | ||||||
|
вы наверное хотели написать
1
|
||||||
|
32 / 34 / 21
Регистрация: 31.03.2018
Сообщений: 495
|
||||||
| 05.10.2019, 14:33 [ТС] | ||||||
|
Yura007, да, действительно - после исправления заработало. Но я хотел создать пустой массив. Теперь понимаю, что необходимо было это сделать следующим образом:
0
|
||||||
|
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
|
|||||||
| 05.10.2019, 21:03 | |||||||
Сообщение было отмечено Iangyl как решение
Решение
1
|
|||||||
| 05.10.2019, 21:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Двумерный массив передать в функцию Передать двумерный массив в Си-функцию Передать в функцию двумерный массив Передать двумерный динамический массив в функцию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|