|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2022
Сообщений: 50
|
||||||
Расшифровка кода для WEBGL05.02.2023, 10:26. Показов 1276. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Приветствую! Сам программирую в Pascal. Но очень нужно расшифровать и описать код...
В нем описана математическая функция расчета и прорисовки NURBS, что очень нужно мне в моей программе. Помогите пожалуйста.
0
|
||||||
| 05.02.2023, 10:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Расшифровка кода
Расшифровка кода для "чайников" |
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|
| 05.02.2023, 11:10 | |
|
Во-первых это не Java а JavaScript, и это две большие разницы.
Во-вторых, математика она и в Африке математика, и написать формулу, не важно на каком ЯП она описана вы в состоянии В-третих, JS подразумевает что он выполняется в неком контексте исполения (браузер, фреймворк и т.д.) вы про него даже не упомянули
0
|
|
| 05.02.2023, 11:13 | |
|
Не по теме: Azathtot, эт даже не полный код )
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2022
Сообщений: 50
|
||||||
| 05.02.2023, 11:25 [ТС] | ||||||
|
Вот общий код:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2022
Сообщений: 50
|
|
| 05.02.2023, 11:50 [ТС] | |
|
Azathtot, подскажи...
В начале задана переменная N, но в коде она используется как массив данных. Как это?
0
|
|
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|||||||
| 05.02.2023, 12:15 | |||||||
|
Пример для браузера
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2022
Сообщений: 50
|
|
| 05.02.2023, 12:21 [ТС] | |
|
Azathtot, спасибо... Но это еще не все) Не уходи далеко, пожалуйста)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2022
Сообщений: 50
|
|||||||||||
| 05.02.2023, 22:11 [ТС] | |||||||||||
|
Azathtot, помоги еще вот в чем, пожалуйста...
В этом отрезке кода:
Добавлено через 1 час 59 минут Azathtot, нашел вот еще пример...
0
|
|||||||||||
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|
| 05.02.2023, 22:38 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2022
Сообщений: 50
|
|
| 06.02.2023, 07:48 [ТС] | |
|
Azathtot, я самоучка.
Помоги с 43-й строкой, пожалуйста!
0
|
|
|
88 / 40 / 10
Регистрация: 28.10.2022
Сообщений: 55
|
||
| 07.02.2023, 16:21 | ||
n Посмотрев ваши куски кода ни в одном из них я не наткнулся на этот метод, возможно он наследуется от или описан где-то выше.То что вы описали и скидывали выше, это всё делается и отрисовывается на canvas и большая часть всего функционала связана именно с отрисовкой на canvas, вам это мало чем поможет, проще взять книжку на подобии:Голованов Н. Н. - Геометрическое моделирование старая но не бесполезная, дёрнуть формулу нужного вам NURBS и реализовать её, метода реализации на JS+HTML+CSS будет значительно отличаться от реализации на других сетапах, если же вам нужен именно JS то сто процентов готовые или почти готовые решения есть на stackoverflow или подобных ресурсах...или же стоит искать решение на схожих по синтаксису языках.
0
|
||
| 07.02.2023, 17:49 | ||||
|
Я NURBS не знаю. Можно использовать библиотеку https://www.npmjs.com/package/bezier-js (https://cdn.jsdelivr.net/npm/b... ier.min.js) для рисования кривых Безье на Canvas API и WebGL. Она генерирует координаты точек, а вы можете использовать что хотите для рисования. Много примеров на официальном сайте, в том числе в 3D. Я её пробовал. Недавно делал пример на чистом WebGL с использованием этой библиотеки с анимацией движения круга по кривой Безье:
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2022
Сообщений: 50
|
||||||
| 07.02.2023, 19:04 [ТС] | ||||||
|
8Observer8, Deitsura, спасибо за ответы!!!
Можете еще помочь перенести вот этот код в Pascal:
И вот еще, во втором условии if функция, как бы повторяет сама себя... Вот с этим не могу разобраться, как перенести это в Pascal?
0
|
||||||
|
88 / 40 / 10
Регистрация: 28.10.2022
Сообщений: 55
|
||
| 07.02.2023, 19:31 | ||
|
2 строка условие где идёт сравнение значений this.nurbs.getKnots() вызывает функцию которая возвращает массив или объект в котором берётся элемент с позиции this.interval3 строка если условие выполняется вернёт true4 строка если if в торой строке не выполнил условие, тогда идёт сравнение этого условия this.interval < this.lastInterval5 строка вызывает выполнение функции nextInterval7 строка возвращает вызов функции объявленное в первой строке, это называется рекурсией когда функция вызывает сама себя. 10 строка вернёт false если ни одно из if условий не выполнилосьВАЖНО! return чтобы он не возвращал всегда прерывает выполнение функции это аналог break для циклов(хотя сравнение довольно грубое)Добавлено через 4 минуты Насчёт переноса в Pascal увы помочь не смогу, я его последний раз открывал лет 18 назад
0
|
||
| 07.02.2023, 19:33 | ||
|
1
|
||
| 07.02.2023, 19:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Расшифровка кода Расшифровка кода js Расшифровка кода Расшифровка кода Расшифровка кода! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|