|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 20
|
|||||||||||
Липкий плавающий header как в Google Play04.11.2014, 18:40. Показов 5342. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Вообщем такая тема: создаю дизайн сайта на подобии как в приложении Google Play и столкнулся с одной проблемой!! В приложении очень хитро сделали header который разделен на 2 части (главный блок с кновкой меню и поиском, блок меню) и при скроле вниз верхний главный блок скрывается а нижний фиксируется!! Но стоит чуть чуть пролиснуть вверх (не доходя до начала страницы) снова вылазил главный блок..
Я перепробовал множество вариантов и был близок к целе но пришел момент когда я вынужден просить помощи у профи Помогите чем сможете.. В конце концов кому-то готовый вариант может пригодиться в будущем, а не только мнеВот мои наработки! У меня получилось осуществить скрытие и залипание но не так как хотелось!! На мобильных устройствах и вовсе ерунда
0
|
|||||||||||
| 04.11.2014, 18:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как обновить приложение в play.google.com? Разметка, как в Google Play Пресса Как раскрутить игру в Google Play |
|
3325 / 2845 / 1423
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 6,170
|
|
| 04.11.2014, 18:59 | |
|
JackPaller, если вы скопировали HTML-код "как есть", то обратите внимание на то, что у вас ошибка в разметке - нет закрывающего тега </ul>
Это может и не решит ваш вопрос, но всё же...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 20
|
|
| 04.11.2014, 19:02 [ТС] | |
|
он особой роли не играет! 1-2 незакрытых тега в html допускаются. все же не понятно как сделать нормальный скрипт.. аналогов нет
0
|
|
|
3325 / 2845 / 1423
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 6,170
|
|||
| 04.11.2014, 19:22 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 20
|
|
| 04.11.2014, 19:41 [ТС] | |
|
Нужно что-бы он верхняя часть этого бара возвращалась не в начале страницы, а в любой другой части прокрутив немного вверх.
0
|
|
|
3325 / 2845 / 1423
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 6,170
|
|||||||||||
| 04.11.2014, 19:52 | |||||||||||
|
JackPaller, Если я правильно понял, то смотрите такой вариант
Дописываем в стили класс:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 20
|
|
| 04.11.2014, 20:03 [ТС] | |
|
Почти так, но нужно что-бы header (как в моем случае) вылазил в любом месте на странице лишь прокрутив немного вверх! А прокрутив немного вниз он иcчезал и оставался лишь center-header
0
|
|
|
3325 / 2845 / 1423
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 6,170
|
||
| 04.11.2014, 20:15 | ||
|
А для такой цели, вам нужно следить за направлением прокрутки колеса, так называемая "delta". Знаете как это организовать?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 20
|
|
| 04.11.2014, 20:19 [ТС] | |
|
Я изучаю 3 языка одновременно и только на практике! Это моя большая проблема, поэтому вполне очевидно что я такого не знаю. С другой стороны зная бы это я бы не стал задавать столь прозрачные вопросы
0
|
|
|
3325 / 2845 / 1423
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 6,170
|
|
| 04.11.2014, 20:23 | |
Сообщение было отмечено JackPaller как решение
Решение
JackPaller, Информации на эту тему в инете более чем достаточно, поэтому не очень хочется заниматься пересказыванием. Вот, например, можете почитать эту статью
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 20
|
|
| 04.11.2014, 20:58 [ТС] | |
|
Я все-равно не понимаю как реализовать все это дело и соединить в одно целое! Видимо ждать помощи неоткого
0
|
|
| 04.11.2014, 20:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как удалить свое приложение из Google play? Проверяет ли Google возраст владельца аккаунта Google Play Console и AdMob? Регистрацией в Google AdSense (для последующей регистрации в Google Play) Google Play Services Sign In / com.google.android.gms.common.api.ApiException: 10 Статистика Google Play Service и баг Google Analytics Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|